Ministry of Land, Infrasrtucture and Transport | Korea Agency for Infrastructure Technology Advancement | Space and Design IT Lab | Hanyang University
Open BIM based Technological Environment for Building Design Quality Enhancement
1-2. 설계품질검증 자동화를 위한 각종 법규 및 제기준의 체계화된 논리규칙 데이터베이스 구축 - 건축물 설계품질 혁신을 위한 개방형 BIM 기술 환경 구축 | 국토교통부
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설계품질검토용 건축법 및 관련법규 - KBIMCode (문장단위)
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1166 건축물의 설비기준 등에 관한 규칙 제 10조 2호 나 목

나. 승강장은 각층의 내부와 연결될 수 있도록 하되, 그 출입구(승강로의 출입구를 제외한다)에는 갑종방화문을 설치할 것. 다만, 피난층에는 갑종방화문을 설치하지 아니할 수 있다.





//건축물의 설비기준 등에 관한 규칙 10조 (비상용승강기의 승강장 및 승강로의 구조) 2호 나목
Check(RFB_10_0_2_나){
	KS1 AND IF !(CS) THEN KS2
}
	Space mySpace{
	hasObject(Floor,Space)=TRUE
	isAccessible(Platform,Space) = TRUE
	}
KS1{
	isExist(mySpace)=TRUE
}
CS{
	isAccessible(Platform, myFloor) = TRUE
}
KS2{
	Door myDoor{
		hasSpace(Platform, Door) =TRUE
		hasSpace(mySpace, Door) =TRUE
		Door != ElevatorShaft.Opening
	}
	isObjectProperty(myDoor.isStrictFireproofDoor)= TRUE
}
 














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2
1193 건축물의 설비기준 등에 관한 규칙 제 13조 1 항 1호

1. 보일러는 거실외의 곳에 설치하되, 보일러를 설치하는 곳과 거실사이의 경계벽은 출입구를 제외하고는 내화구조의 벽으로 구획할 것





//	건축물의 설비기준 등에 관한 규칙 13조 (개별난방설비) 1항 1호
Check(RFB_13_1_1){
	KS
}

KS{
	hasSpace(Room, Boiler) = FALSE
	
	Room myRoom{
		hasSpace(Room, Boiler) = TRUE
	}

	Room myRoom2{
		hasAdjacent(myRoom, Room) = TRUE
	}

	Wall myWall{
		isPartitioned(myRoom, myRoom2, Wall) = TRUE
		hasObject(Wall, Door.isEntrance) = FALSE
		isObjectProperty(Wall.isfireResistantStructure) = TRUE
	}

	isExist(myWall) = TRUE
} 














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3
1198 건축물의 설비기준 등에 관한 규칙 제 13조 1 항 6호

6. 오피스텔의 경우에는 난방구획마다 내화구조로 된 벽·바닥과 갑종방화문으로 된 출입문으로 구획할 것





//	건축물의 설비기준 등에 관한 규칙 13조 (개별난방설비) 1항 6호

Check(RFB_13_1_6){

	IF CS THEN KS

}



CS{

	getBuildingUsage() = "Officetel"

}



KS{

	Wall myWall{

		isObjectProperty(Wall.isfireResistantStructure)

	}



	FloorSlab myFloorSlab{

		isObjectProperty(FloorSlab.isFireResistantStructure) = TRUE

	}



	Door myDoor{

		isObjectProperty(Door.isStrictFireproofDoor) = TRUE

	}


Zone myZone{
isObjectProperty(Zone.isHeatingSection) = TRUE
}
	isPartitioned(myZone, myWall) = TRUE

	OR isPartitioned(myZone, myFloorSlab) = TRUE

	OR isPartitioned(myZone, myDoor) = TRUE

} 














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4
1200 건축물의 설비기준 등에 관한 규칙 제 13조 2 항

②가스보일러에 의한 난방설비를 설치하고 가스를 중앙집중공급방식으로 공급하는 경우에는 제1항의 규정에 불구하고 가스관계법령이 정하는 기준에 의하되, 오피스텔의 경우에는 난방구획마다 내화구조로 된 벽·바닥과 갑종방화문으로 된 출입문으로 구획하여야 한다. <신설 1999.5.11.>





//	건축물의 설비기준 등에 관한 규칙 13조 (개별난방설비) 2항

Check(RFB_13_2){

	IF CS THEN KS

}



CS{

	getBuildingUsage() = "Officetel"

}



KS{

	Wall myWall{

		isObjectProperty(Wall.isfireResistantStructure)

	}



	FloorSlab myFloorSlab{

		isObjectProperty(FloorSlab.isFireResistantStructure) = TRUE

	}



	Door myDoor{

		isObjectProperty(Door.isStrictFireproofDoor) = TRUE

	}


Zone myZone{
isObjectProperty(Zone.isHeatingSection) = TRUE
}
	isPartitioned(myZone, myWall) = TRUE

	OR isPartitioned(myZone, myFloorSlab) = TRUE

	OR isPartitioned(myZone, myDoor) = TRUE

} 














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5
1361 건축물의 피난ㆍ방화구조 등의 기준에 관한 규칙 제 9조 2 항 1호 가 목

가. 계단실은 창문ㆍ출입구 기타 개구부(이하 "창문등"이라 한다)를 제외한 당해 건축물의 다른 부분과 내화구조의 벽으로 구획할 것





//건축물의 피난ㆍ방화구조 등의 기준에 관한 규칙 9조 (피난계단 및 특별피난계단의 구조) 2항 1호 가목
check(REFB_9_2_1_1){
     KS
}
KS{
Wall myWall{
	hasElement(Stair.Space, Wall) = TRUE
	hasElement(Wall, Window) = FALSE
	hasElement(Wall, Door) = FALSE
	hasElement(Wall, Opening) = FALSE
}
Stair myStair{
            isObjectProperty(Stair.isEscape)= TRUE
}

isFireResistantStructure(myWall)= TRUE
isPartitioned (myStair, 0, myWall) = TRUE
 	
}
 














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6
1365 건축물의 피난ㆍ방화구조 등의 기준에 관한 규칙 제 9조 2 항 1호 마 목

마. 건축물의 내부와 접하는 계단실의 창문등(출입구를 제외한다)은 망이 들어 있는 유리의 붙박이창으로서 그 면적을 각각 1제곱미터 이하로 할 것





//건축물의 피난ㆍ방화구조 등의 기준에 관한 규칙 9조 (피난계단 및 특별피난계단의 구조) 2항 1호 마목
check(REFB_9_2_1_5){
     KS
}
KS{

Opening myOpening3{
	getObject(Opening)!= Door
	isConnectedToExternal(Opening) = FALSE
	hasElement(Stair.Space, Opening) = TRUE
}

	getObjectProperty(myOpening3.material)= “WireContainedGlass”
	getObjectProperty(myOpening3.type)= “FixedSashWindow”
	getObjectProperty(myOpening3.area)=< 1㎡
	
}    
 














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7
1366 건축물의 피난ㆍ방화구조 등의 기준에 관한 규칙 제 9조 2 항 1호 바 목

바. 건축물의 내부에서 계단실로 통하는 출입구의 유효너비는 0.9미터 이상으로 하고, 그 출입구에는 피난의 방향으로 열 수 있는 것으로서 언제나 닫힌 상태를 유지하거나 화재로 인한 연기, 온도, 불꽃 등을 가장 신속하게 감지하여 자동적으로 닫히는 구조로 된 제26조에 따른 갑종방화문을 설치할 것





//건축물의 피난ㆍ방화구조 등의 기준에 관한 규칙 9조 (피난계단 및 특별피난계단의 구조) 2항 1호 바목

Check(REFB_9_2_1_6){

     KS

}

KS {

	Door myDoor{

	isConnectedToExternal(Opening) = FALSE

}

	Space mySpace{

		isExternal(Space)=FALSE

}

	isGoThrough(mySpace,myDoor,Stair.Space.) = TRUE

	isObjectProperty(Door.effectiveWidth) >= 0.9m

	isEgressDirection(Door) = TRUE;



} 














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8
1369 건축물의 피난ㆍ방화구조 등의 기준에 관한 규칙 제 9조 2 항 2호 가 목

가. 계단은 그 계단으로 통하는 출입구외의 창문등(망이 들어 있는 유리의 붙박이창으로서 그 면적이 각각 1제곱미터 이하인 것을 제외한다)으로부터 2미터 이상의 거리를 두고 설치할 것





//건축물의 피난ㆍ방화구조 등의 기준에 관한 규칙 9조 (피난계단 및 특별피난계단의 구조) 2항 2호 가목

check(REFB_9_2_2_1){

    IF (CS) THEN KS

}





CS {

Opening myOpening1{			getObjectProperty(Opening.material)= “WireContainedGlass”

	getObjectProperty(Window.panelOperationType)= “FixedSashWindow”

	getObjectProperty(Opening.area)=< 1㎡	

}

Door myDoor {

	isAccessible(Stair, Door)=TRUE

}

Opening myOpening2{

	getObject(Opening) != myOpening1 

	getObject(Opening) != myDoor	

}

isExist(myOpening2) = TRUE

}



KS{

getElementDistance(Stair, myOpening2, a)>=2m;	

} 














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9
1370 건축물의 피난ㆍ방화구조 등의 기준에 관한 규칙 제 9조 2 항 2호 나 목

나. 건축물의 내부에서 계단으로 통하는 출입구에는 제26조에 따른 갑종방화문을 설치할 것





//건축물의 피난ㆍ방화구조 등의 기준에 관한 규칙 9조 (피난계단 및 특별피난계단의 구조) 2항 2호 나목
check(REFB_9_2_2_2){
	IF (CS) THEN KS     
}
CS {
	Space mySpace{
		isExternal(Space)=FALSE
}
	Door myDoor{
		isGoThrough(mySpace,Door,Stair) = TRUE
}
isExist(myDoor) = TRUE
}

KS {
	isObjectProperty(myDoor.strictFireproofDoor) = TRUE
	
}
 














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10
1382 건축물의 피난ㆍ방화구조 등의 기준에 관한 규칙 제 9조 2 항 3호 자 목

자. 건축물의 내부에서 노대 또는 부속실로 통하는 출입구에는 제26조에 따른 갑종방화문을 설치하고, 노대 또는 부속실로부터 계단실로 통하는 출입구에는 제26조에 따른 갑종방화문 또는 을종방화문을 설치할 것. 이 경우 갑종방화문 또는 을종방화문은 언제나 닫힌 상태를 유지하거나 화재로 인한 연기, 온도, 불꽃 등을 가장 신속하게 감지하여 자동적으로 닫히는 구조로 하여야 한다.





//건축물의 피난ㆍ방화구조 등의 기준에 관한 규칙 9조 (피난계단 및 특별피난계단의 구조) 2항 3호 자목

check (REFB_9_2_3_9){

IF(CS1) THEN KS1 OR (CS2) TEHN KS2

}

Space mySpace1 {

	isExternal(Space)=FALSE

}

Space mySpace2 = getSpace(“Balcony”) + getSpace(“AncillaryRoom”)

CS1{

	

	isGoThrough(mySpace1,Door,mySpace2) = TRUE

}

KS1 {

	isObjectProperty(Door.isStrictFireproofDoor)= TRUE

}



CS2{

	isGoThrough(mySpace2,Door,Stair.Space) = TRUE

}

KS2{

	isObjectProperty(Door.isFireproofDoor)= TRUE

} 














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11
1384 건축물의 피난ㆍ방화구조 등의 기준에 관한 규칙 제 9조 2 항 3호 카 목

카. 출입구의 유효너비는 0.9미터 이상으로 하고 피난의 방향으로 열 수 있을 것





//건축물의 피난ㆍ방화구조 등의 기준에 관한 규칙 9조 (피난계단 및 특별피난계단의 구조) 2항 3호 카목

check (REFB_9_2_3_카){
	KS
}

KS{
getObjectProperty(Door.effectiveWidth) >= 0.9m
isObjectProperty(Door.isEscapeDirection)=TRUE
} 














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12
1385 건축물의 피난ㆍ방화구조 등의 기준에 관한 규칙 제 9조 3 항

③영 제35조제1항에 따른 피난계단 또는 특별피난계단은 돌음계단으로 하여서는 아니되며, 영 제40조에 따라 옥상광장을 설치하여야 하는 건축물의 피난계단 또는 특별피난계단은 해당 건축물의 옥상으로 통하도록 설치하여야 한다. 이 경우 옥상으로 통하는 출입문은 피난방향으로 열리는 구조로서 피난시 이용에 장애가 없어야 한다. <개정 2010.4.7.>





//건축물의 피난ㆍ방화구조 등의 기준에 관한 규칙 9조 (피난계단 및 특별피난계단의 구조) 3항

Check(REFB_9_3) {

	KS

}

KS {

	Stair myStair1{

		isObjectProperty(Stair.isEscape)=TRUE

		OR isObjectProperty(Stair.isSpecialEscape)=TRUE

}

	Space mySpace{

		getObjectProperty(Space.usage) = “RooftopPlaza”
}
		hasObject(Rooftop, mySpace)=TRUE



}

	Stair myStair2{

		hasObject(mySpace.Building,myStair1)=TRUE 

}	

	getObjectProperty(myStair.type)!= “WindingStair”

	isAccessible(myStair2,mySpace)=TRUE

	isEgressDirection(mySpace.Door) = TRUE

} 














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13
1387 건축물의 피난ㆍ방화구조 등의 기준에 관한 규칙 제 10조 1 항

제10조(관람석등으로부터의 출구의 설치기준) ①영 제38조 각호의 1에 해당하는 건축물의 관람석 또는 집회실로부터 바깥쪽으로의 출구로 쓰이는 문은 안여닫이로 하여서는 아니된다.





//건축물의 피난ㆍ방화구조 등의 기준에 관한 규칙 10조 (관람석등으로부터의 출구의 설치기준) 1항

check(REFB_10_1){

    Space mySpace = getSpace("Auditorium") + getSpace("AssemblyHal"l)



    Door myExit {

        isAccessible(mySpace, Door) = TRUE

        isObjectProperty(Door.isEntrance) = TRUE

    }

getObjectProperty(myExit.panelOperationType) != "OpeningInDoor"


} 














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14
1389 건축물의 피난ㆍ방화구조 등의 기준에 관한 규칙 제 10조 2 항 1호

1. 관람석별로 2개소 이상 설치할 것





//건축물의 피난ㆍ방화구조 등의 기준에 관한 규칙 10조 (관람석등으로부터의 출구의 설치기준) 2항 1호

check(REFB_10_2_1){

    Door myExit {

        Door.Space.name = "individualSeats"

        getFloorArea(Door.Space) >= 300

        isObjectProperty(Door.isEntrance) = TRUE

    }



    getObjectCount(myExit) >= 2

} 














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15
1390 건축물의 피난ㆍ방화구조 등의 기준에 관한 규칙 제 10조 2 항 2호

2. 각 출구의 유효너비는 1.5미터 이상일 것





//건축물의 피난ㆍ방화구조 등의 기준에 관한 규칙 10조 (관람석등으로부터의 출구의 설치기준) 2항 2호

check(REFB_10_2_2){

    Door myExit {

        Door.Space.name = "individualSeats"

        getFloorArea(Door.Space) >= 300

        isObjectProperty(Door.isEntrance) = TRUE

    }



    getObjectWidth(myExit) >= 1.5m

} 














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16
1391 건축물의 피난ㆍ방화구조 등의 기준에 관한 규칙 제 10조 2 항 3호

3. 개별 관람석 출구의 유효너비의 합계는 개별 관람석의 바닥면적 100제곱미터마다 0.6미터의 비율로 산정한 너비 이상으로 할 것





//건축물의 피난ㆍ방화구조 등의 기준에 관한 규칙 10조 (관람석등으로부터의 출구의 설치기준) 2항 3호

check(REFB_10_2_3){

    Door myExit {

        Door.Space.name = "individualSeats"

        getFloorArea(Door.Space) >= 300

        isObjectProperty(Door.isEntrance) = TRUE

    }



    getTotalObjectWidth(myExit) >= getFloorArea(myExit.Space)/100*0.6

} 














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17
1392 건축물의 피난ㆍ방화구조 등의 기준에 관한 규칙 제 11조 1 항

제11조(건축물의 바깥쪽으로의 출구의 설치기준) ①영 제39조제1항의 규정에 의하여 건축물의 바깥쪽으로 나가는 출구를 설치하는 경우 피난층의 계단으로부터 건축물의 바깥쪽으로의 출구에 이르는 보행거리(가장 가까운 출구와의 보행거리를 말한다. 이하 같다)는 영 제34조제1항의 규정에 의한 거리이하로 하여야 하며, 거실(피난에 지장이 없는 출입구가 있는 것을 제외한다)의 각 부분으로부터 건축물의 바깥쪽으로의 출구에 이르는 보행거리는 영 제34조제1항의 규정에 의한 거리의 2배 이하로 하여야 한다.





//건축물의 피난ㆍ방화구조 등의 기준에 관한 규칙 11조 (건축물의 바깥쪽으로의 출구의 설치기준) 1항

Check(REFB_11_1){     
IF CS THEN KS1 AND KS2
}

CS {
Door myDoor{
	isObjectProperty(Door.isEntrance)=TRUE
}
isExist(myDoor)
}

KS1 {
Floor myFloor{
	isObjectProperty(Floor.isEscape)=TRUE
}

getObjectDistance(myFloor.Stair, myDoor,a) <= EDBA_34_1.distance

}

KS2 {

getObjectDistance(Room, myDoor) <= (EDBA_34_1.distance)*2

}

 














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18
1393 건축물의 피난ㆍ방화구조 등의 기준에 관한 규칙 제 11조 2 항

②영 제39조제1항에 따라 건축물의 바깥쪽으로 나가는 출구를 설치하는 건축물중 문화 및 집회시설(전시장 및 동ㆍ식물원을 제외한다), 종교시설, 장례식장 또는 위락시설의 용도에 쓰이는 건축물의 바깥쪽으로의 출구로 쓰이는 문은 안여닫이로 하여서는 아니된다. <개정 2010.4.7.>





//건축물의 피난ㆍ방화구조 등의 기준에 관한 규칙 11조 (건축물의 바깥쪽으로의 출구의 설치기준) 2항



Check(REFB_11_2){
     

IF CS1 AND CS2 THEN KS


}





CS1 {

Building myBuilding{

getBuildingUsage() = “CulturalAndAssemblyFacility”

OR getBuildingUsage() = “ReligiousFacility”

OR getBuildingUsage() = “AmusementFacility”

OR getBuildingUsage() = “FuneralParlor”

getBuildingUsage() != “ExhibitionHall”

getBuildingUsage() != “ZoologicalAndBotanicalGarden”

}



Door myDoor{

isObjectProperty(myBuilding.Door.isEntrance)=TRUE

}

isExist(myDoor) = TRUE

}



KS {

getObjectProperty(myDoor.panelOperationType) != “OpeningInDoor”



} 














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19
1394 건축물의 피난ㆍ방화구조 등의 기준에 관한 규칙 제 11조 3 항

③영 제39조제1항의 규정에 의하여 건축물의 바깥쪽으로 나가는 출구를 설치하는 경우 관람석의 바닥면적의 합계가 300제곱미터 이상인 집회장 또는 공연장에 있어서는 주된 출구외에 보조출구 또는 비상구를 2개소 이상 설치하여야 한다.





// 건축물의 피난ㆍ방화구조 등의 기준에 관한 규칙 11조 (건축물의 바깥쪽으로의 출구의 설치기준) 3항

Check(REFB_11_3){
     

IF CS1 AND CS2 THEN KS


}





CS1 {

Building myBuilding{

getBuildingUsage() = “AssemblyHall”

OR getBuildingUsage() = “PerformanceHall”

}



Space mySpace{

myBuilding.Space.name = “Auditorium”

Space.FloorSlab.area >= 300 m2

}



isExist(mySpace) = TRUE

}



CS2 {

Door myDoor{

isObjectProperty(Door.isEntrance)=TRUE

}

hasObject(myBuilding,myDoor) = TRUE

}



KS {

Door myDoor{

getObjectProperty(Door.functionType) = "Auxiliary"

OR getObjectProperty(Door.functionType) = "Emergency" 

}



getObjectCount(myDoor) >=2

} 














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20
1395 건축물의 피난ㆍ방화구조 등의 기준에 관한 규칙 제 11조 4 항

④판매시설의 용도에 쓰이는 피난층에 설치하는 건축물의 바깥쪽으로의 출구의 유효너비의 합계는 해당 용도에 쓰이는 바닥면적이 최대인 층에 있어서의 해당 용도의 바닥면적 100제곱미터마다 0.6미터의 비율로 산정한 너비 이상으로 하여야 한다. <개정 2010.4.7.>





//건축물의 피난ㆍ방화구조 등의 기준에 관한 규칙 11조 (건축물의 바깥쪽으로의 출구의 설치기준) 4항
Check(REFB_11_4){     
IF CS THEN KS
}

CS {
Floor myFloor{
getObjectUsage(Floor) = “CommercialFacility”
isObjectProperty(Floor.isEscape)=TRUE
}
Door myDoor{
isObjectProperty(Door.isEntrance)=TRUE
}

hasObject(myFloor,myDoor) = TRUE
}

KS{

myFloor.myDoor.effectiveWidth >= 

}
 














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21
1403 건축물의 피난ㆍ방화구조 등의 기준에 관한 규칙 제 11조 6 항

⑥법 제39조제1항에 따라 영 제39조제1항 각 호의 어느 하나에 해당하는 건축물의 바깥쪽으로 나가는 출입문에 유리를 사용하는 경우에는 안전유리를 사용하여야 한다. <신설 2006.6.29.>





// 건축물의 피난ㆍ방화구조 등의 기준에 관한 규칙 11조 (건축물의 바깥쪽으로의 출구의 설치기준) 6항
Check(REFB_11_6){  
   KS
}

KS{
    Door myDoor{
       isObjectProperty(Door.isEntrance)=TRUE
    }
    IF getObjectMaterial(myDoor)="Glass"
         THEN getObjectType(Glass)="Safety"  

} 














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22
1404 건축물의 피난ㆍ방화구조 등의 기준에 관한 규칙 제 12조

제12조(회전문의 설치기준) 영 제39조제2항의 규정에 의하여 건축물의 출입구에 설치하는 회전문은 다음 각 호의 기준에 적합하여야 한다. <개정 2005.7.22.>





//건축물의 피난ㆍ방화구조 등의 기준에 관한 규칙 12조 (회전문의 설치기준)  
Check(REFB_12){     
IF CS THEN KS
}

CS {
Door myDoor {
isObjectProperty(Door.isEntrance) = TRUE
Door.panelOperationType=“RevolvingDoor”
}
isExist(myDoor) = TRUE
}

KS {
getResult(REFB_12_1)=TRUE
}
 














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23
1405 건축물의 피난ㆍ방화구조 등의 기준에 관한 규칙 제 12조 1호

1. 계단이나 에스컬레이터로부터 2미터 이상의 거리를 둘 것





//건축물의 피난ㆍ방화구조 등의 기준에 관한 규칙 12조 (회전문의 설치기준) 1항
Check(REFB_12_1){
KS
}

KS {
getElementDistance(myDoor, Stair, a)>= 2 m
OR getElementDistance(myDoor, Escalator, a)>= 2 m
}
 














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24
1423 건축물의 피난ㆍ방화구조 등의 기준에 관한 규칙 제 13조 3 항 4호

4. 출입구는 유효너비 0.9미터 이상으로 하고, 그 출입구에는 갑종방화문을 설치할 것





// 건축물의 피난ㆍ방화구조 등의 기준에 관한 규칙 13조 (헬리포트 및 구조공간 설치 기준) 3항 4호



Check(REFB_13_3_4){

  KS

}



KS{

     isObjectProperty(Door.isEntrance)=True

  getObjectProperty( myDoor.effectiveWidth) > 0.9 m

   isObjectProperty(Door.isStrictFireproofDoor)=True 














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25
1451 건축물의 피난ㆍ방화구조 등의 기준에 관한 규칙 제 14조의2조 1호

1. 공동주택등의 출입구와 위락시설등의 출입구는 서로 그 보행거리가 30미터 이상이 되도록 설치할 것





// 건축물의 피난ㆍ방화구조 등의 기준에 관한 규칙 14조의2 (복합건축물의 피난시설 등) 1호

Check(REFB_14-2_0_1){
        KS
}

KS{
 Space mySpace{
  Space.usage="MultiUnitHouse"  
  OR Space.usage="MedicalFacility"
  OR Space.usage="ChildrenRelatedFacility"
  OR Space.usage="WelfareFacilityForTheAged"
 }
 
 Space mySpace2{
  Space.usage="AmusementFacility"  
  OR Space.usage="FacilityForStorageAndTreatmentOfDangerousSubstance"
  OR Space.usage="Factory"
  OR Space.usage="AutomobileRepairShop"
 }


getSpaceDiatance(mySpace.Door, mySpace2.Door)>=30 m

}
 














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26
1497 건축물의 피난ㆍ방화구조 등의 기준에 관한 규칙 제 17조 3 항

③제1항 및 제2항의 규정을 적용함에 있어서 수시로 개방할 수 있는 미닫이로 구획된 2개의 거실은 이를 1개의 거실로 본다.





// 건축물의 피난ㆍ방화구조 등의 기준에 관한 규칙 17조 (채광 및 환기를 위한 창문등) 3항

check(REFB_17_3){

	IF CS THEN KS

}



CS{

Door myDoor{
getObjectProperty(Door.panelOperationType) = "SlidingDoor"
}

	Room myRoom{

		isPartitioned(Room, myDoor, Room) = TRUE

	}

}



KS{

	myRoom = Room

} 














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27
1523 건축물의 피난ㆍ방화구조 등의 기준에 관한 규칙 제 21조 1 항 3호

3. 방화벽에 설치하는 출입문의 너비 및 높이는 각각 2.5미터 이하로 하고, 해당 출입문에는 제26조에 따른 갑종방화문을 설치할 것





//건축물의 피난ㆍ방화구조 등의 기준에 관한 규칙 21조 (방화벽의 구조) 1항 3호

Check(REFB_21_1_3){
      KS
}

KS{
     Door myDoor{
      isObjectProperty(Door.isEntrance)=True
      isInstalled(Door, myWall)=True
    }

    getObjectWidth(myDoor)<=2.5 m
    getObjectHeight(myDoor)<=2.5 m
    isObjectProperty(myDoor.isStrictFireproofDoor)=True
  
} 














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28
1543 건축물의 피난ㆍ방화구조 등의 기준에 관한 규칙 제 24조의2조 2 항

②영 제61조제1항제4호나목에서 "국토교통부령으로 정하는 출구"란 건축물의 내부의 각 부분으로부터 출구(가장 가까운 거리에 있는 출구를 말한다)에 이르는 보행거리가 30미터 이하가 되도록 설치된 유효너비 1.5미터 이상의 출구를 말한다. <개정 2008.3.14., 2010.12.30., 2013.3.23.>





// 건축물의 피난ㆍ방화구조 등의 기준에 관한 규칙 24조의2 (소규모 공장용도 건축물의 마감재료) 2항
check(REFB_24-2_2){
      KS
}
KS{
	Door myDoor{
	isObjectProperty(Door.isEntrance) = TRUE
	}
	getObjectDistance(Building.IndoorElement, Door) <= 30
	isObjectProperty(Door.effectiveWidth) >= 1.5m
} 














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29
1553 건축물의 피난ㆍ방화구조 등의 기준에 관한 규칙 제 25조 1 항 1호

1. 거실의 바닥면적이 50제곱미터 이상인 층에는 직통계단외에 피난층 또는 지상으로 통하는 비상탈출구 및 환기통을 설치할 것. 다만, 직통계단이 2개소 이상 설치되어 있는 경우에는 그러하지 아니하다.





//건축물의 피난ㆍ방화구조 등의 기준에 관한 규칙 25조 (지하층의 구조) 1항 1호

check(REFB_25_1_1){

	IF !(CS) THEN KS

}



KS{

	Floor myFloor1{

		hasSpace(Floor,Room) = TRUE

		getTotalArea(Room) >= 50 m2

	}



	Floor myFloor2{

		isObjectProperty(Floor.isEscape) = TRUE

	}



	Door myDoor{

		isObjectProperty(Door.functionType) = "Emergency"

		(isDirectlyAccessible(Door, myFloor2) = TRUE

		OR isDirectlyAccessible(Door, Ground) = TRUE)

	}

	

	hasSpace(myFloor1, myDoor)

	OR (hasSpace(myFloor1, VentilatorPipe) = TRUE

	(isDirectlyAccessible(VentilatorPipe, myFloor2) = TRUE

	OR isDirectlyAccessible(VentilatorPipe, Ground) = TRUE))

}



CS{

	Floor myFloor1{

		hasSpace(Floor,Room) = TRUE

		getTotalArea(Room) >= 50 m2

	}



	Stair myStair{

		isObjectProperty(Stair.isDirect) = TRUE

		hasSpace(myFloor1, Stair) = TRUE

	}



	getObjectCount(myStair) >= 2

} 














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30
1559 건축물의 피난ㆍ방화구조 등의 기준에 관한 규칙 제 25조 2 항 1호

1. 비상탈출구의 유효너비는 0.75미터 이상으로 하고, 유효높이는 1.5미터 이상으로 할 것





//건축물의 피난ㆍ방화구조 등의 기준에 관한 규칙 25조 (지하층의 구조) 2항 1호

check(REFB_25_2_1){

Door myDoor{
Door.functionType = "Emergency"
Door.Floor.number < 0
}
	getObjectWidth(myDoor, a) >= 0.75 m 

	getObjectHeight(myDoor) >= 1.5 m

} 














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31
1560 건축물의 피난ㆍ방화구조 등의 기준에 관한 규칙 제 25조 2 항 2호

2. 비상탈출구의 문은 피난방향으로 열리도록 하고, 실내에서 항상 열 수 있는 구조로 하여야 하며, 내부 및 외부에는 비상탈출구의 표시를 할 것





//건축물의 피난ㆍ방화구조 등의 기준에 관한 규칙 25조 (지하층의 구조) 2항 2호

Check(REFB_25_2_2){

Door myDoor{
Door.functionType = "Emergency"
 < 0
}
	isEgressDirection(myDoor) = TRUE

} 














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32
1561 건축물의 피난ㆍ방화구조 등의 기준에 관한 규칙 제 25조 2 항 3호

3. 비상탈출구는 출입구로부터 3미터 이상 떨어진 곳에 설치할 것





//건축물의 피난ㆍ방화구조 등의 기준에 관한 규칙 25조 (지하층의 구조) 2항 3호

check(REFB_25_2_3){

Door myDoor{
Door.functionType = "Emergency"
Door.Floor.number < 0
}
	getSpaceDistance(myDoor, Door) >= 3 m 

} 














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33
1562 건축물의 피난ㆍ방화구조 등의 기준에 관한 규칙 제 25조 2 항 4호

4. 지하층의 바닥으로부터 비상탈출구의 아랫부분까지의 높이가 1.2미터 이상이 되는 경우에는 벽체에 발판의 너비가 20센티미터 이상인 사다리를 설치할 것





//건축물의 피난ㆍ방화구조 등의 기준에 관한 규칙 25조 (지하층의 구조) 2항 4호

check(REFB_25_2_4){

	IF CS THEN KS

}



CS{
Door myDoor{
Door.functionType = "Emergency"
Door.Floor.number < 0
}
Floor myFloor{
Floor.number < 0 
}
	getObjectVerticalDistance(myFloor, myDoor) >= 1.2 m

}



KS{

	isConnectedTo(Wall, Ladder) = TRUE

	getObjectProperty(Ladder.footholdWidth) >= 20 cm

} 














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34
1563 건축물의 피난ㆍ방화구조 등의 기준에 관한 규칙 제 25조 2 항 5호

5. 비상탈출구는 피난층 또는 지상으로 통하는 복도나 직통계단에 직접 접하거나 통로 등으로 연결될 수 있도록 설치하여야 하며, 피난층 또는 지상으로 통하는 복도나 직통계단까지 이르는 피난통로의 유효너비는 0.75미터 이상으로 하고, 피난통로의 실내에 접하는 부분의 마감과 그 바탕은 불연재료로 할 것





//건축물의 피난ㆍ방화구조 등의 기준에 관한 규칙 25조 (지하층의 구조) 2항 5호

check(REFB_25_2_5){

	

	Floor myFloor(

		isObjectProperty(Floor.isEscape) = TRUE

	)



	Stair myStair{

		isObjectProperty(Stair.isDirect) = TRUE

		(isDirectlyAccessible(Stair, Ground) = TRUE

		OR isDirectlyAccessible(Stair, myFloor) = TRUE)

	}



	Corridor myCorridor{

		isDirectlyAccessible(Corridor, myFloor) = TRUE

		OR isDirectlyAccessible(Corridor, Ground) = TRUE

	}

Door myDoor{
Door.functionType = "Emergency"
Door.Floor.number < 0
}

	(isDirectlyAccessible(myDoor, myStair) = TRUE

	OR isDirectlyAccessible(myDoor, myCorridor) = TRUE

	OR isGoThrough(myDoor, Corridor, myStair) = TRUE

	OR isGoThrough(myDoor, Corridor, myCorridor) = TRUE)

Passage myPassage{
isObjectProperty(Passage.isEscape) = TRUE
}

	getSpaceWidth(myPassage) >= 0.75 m



	isObjectProperty(myPassage.InteriorFinish.Material.nonCombustibility) = TRUE

} 














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35
1565 건축물의 피난ㆍ방화구조 등의 기준에 관한 규칙 제 25조 2 항 7호

7. 비상탈출구의 유도등과 피난통로의 비상조명등의 설치는 소방법령이 정하는 바에 의할 것





//건축물의 피난ㆍ방화구조 등의 기준에 관한 규칙 25조 (지하층의 구조) 2항 7호

check(REFB_25_2_7){	
Door myDoor{
Door.functionType = "Emergency"
Door.Floor.number < 0
}

Light myLight{
isObjectProperty(Light.isEmergency) = TRUE
}

Passage myPassage{
isObjectProperty(Passage.isEscape) = TRUE
}

	hasElement(myDoor, LeadingLight) = TRUE

	hasElement(myPassage, myLight) = TRUE

} 














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36
1582 건축물의 피난ㆍ방화구조 등의 기준에 관한 규칙 제 30조 1호 나 목

나. 승강장은 각 층의 내부와 연결될 수 있도록 하되, 그 출입구에는 갑종방화문을 설치할 것. 이 경우 방화문은 언제나 닫힌 상태를 유지할 수 있는 구조이어야 한다.





// 건축물의 피난ㆍ방화구조 등의 기준에 관한 규칙 30조 (피난용승강기의 설치기준) 1호 나목
check(REFB_30_0_1_나){
      KS
}
KS{
	isConnectedTo(Platform, Floor.One.Space) = TRUE
	Door myDoor{
	isObjectProperty(Door.isEntrance) = TRUE
	isInstalled(Door, Floor.One) = TRUE
	}
	isObjectProperty(myDoor.isStrictFireproofDoor) = TRUE
} 














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37
1595 건축물의 피난ㆍ방화구조 등의 기준에 관한 규칙 제 30조 3호 가 목

가. 출입구를 제외한 부분은 해당 건축물의 다른 부분과 내화구조의 바닥 및 벽으로 구획할 것





// 건축물의 피난ㆍ방화구조 등의 기준에 관한 규칙 30조 (피난용승강기의 설치기준) 3호 가목

check(REFB_30_0_3_가){

      KS

}

KS{

	FloorSlab myFloorSlab{

	isFireResistantStructure(FloorSlab) = TRUE

}

	Wall myWall{

	isFireResistantStructure(Wall) = TRUE

}

	Door myDoor{

	isObjectProperty(Door.isEntrance) = TRUE

	}

	Object myElement{

		getObject(Space.Object) - getObject(myDoor)

	}

	isPartitioned(myElement, , myFloorSlab) = TRUE

	isPartitioned(myElement, , myWall) = TRUE

} 














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38
1596 건축물의 피난ㆍ방화구조 등의 기준에 관한 규칙 제 30조 3호 나 목

나. 출입구에는 갑종방화문을 설치할 것





// 건축물의 피난ㆍ방화구조 등의 기준에 관한 규칙 30조 (피난용승강기의 설치기준) 3호 나목
check(REFB_30_0_3_나){
      KS
}
KS{
	Door myDoor{
	isObjectProperty(Door.isEntrance) = TRUE
	}
	isObjectProperty(myDoor.isStrictFireproofDoor) = TRUE
} 














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39
2680 건축법 시행령 제 34조 1 항

제34조(직통계단의 설치) ① 건축물의 피난층(직접 지상으로 통하는 출입구가 있는 층 및 제3항과 제4항에 따른 피난안전구역을 말한다. 이하 같다) 외의 층에서는 피난층 또는 지상으로 통하는 직통계단(경사로를 포함한다. 이하 같다)을 거실의 각 부분으로부터 계단(거실로부터 가장 가까운 거리에 있는 계단을 말한다)에 이르는 보행거리가 30미터 이하가 되도록 설치하여야 한다. 다만, 건축물(지하층에 설치하는 것으로서 바닥면적의 합계가 300제곱미터 이상인 공연장ㆍ집회장ㆍ관람장 및 전시장은 제외한다)의 주요구조부가 내화구조 또는 불연재료로 된 건축물은 그 보행거리가 50미터(층수가 16층 이상인 공동주택은 40미터) 이하가 되도록 설치할 수 있으며, 자동화 생산시설에 스프링클러 등 자동식 소화설비를 설치한 공장으로서 국토교통부령으로 정하는 공장인 경우에는 그 보행거리가 75미터(무인화 공장인 경우에는 100미터) 이하가 되도록 설치할 수 있다. <개정 2009.7.16., 2010.2.18., 2011.12.30., 2013.3.23.>





// 건축법 시행령 34조 (직통계단의 설치) 1항

Check(EDBA_34_1){
     KS
}

KS{
Floor myFloor{
      isObjectProperty(Floor.isEscape) = TRUE
}

Space mySpace{
      getObjectProperty(Space.usage)="PerformanceHall"
      OR getObjectProperty(Space.usage)="AssemblyHall"
      OR getObjectProperty(Space.usage)="Auditorium"	
      OR getObjectProperty(Space.usage)="ExhibitionHall"
}

Door myDoor{
     isDirectlyAccessible(Door, Ground)=TRUE
}

Stair myStair{
     isObjectProperty(Stair.isDirect)=TRUE
     isAccessible(Stair,myFloor)=TRUE
     OR isAccessible(Stair,Ground)=TRUE
}

Ramp myRamp{
     isAccessible(Ramp,myFloor)=TRUE
     OR isAccessible(Ramp,Ground)=TRUE
}

Floor myFloor2{
     isObjectProperty(Floor.isEscape)=FALSE
     OR hasObject(Floor, myDoor)=FALSE
}

	Zone myZone{

		isDirectlyAccessible(myStair, Zone)=FALSE

	}

 

IF

	getFloorNumber(mySpace)>0

	getFloorArea(mySpace)<=300 m2

	isFireResistantStructure(MainStructuralPart)=TRUE

	OR isObjectProperty(MainStructuralPart.Material.nonCombustibility)=TRUE 

	THEN IF        getBuildingStoriesCount()>=16

	               getBuildingUsage()="MultiUnitHouse"

	          THEN ED= 40 

	ELSE THEN   ED=50               

	END IF



ELSE IF   

	getBuildingUsage() = "Factory" 

	isExist(ExtinguishingSystem)=TRUE 

	isObjectProperty(ExtinguishingSystem.isAutomatic)=TRUE

	getResult(REFB_8_2)=TRUE

	THEN IF   	getBuildingUsage() = "UnmannedFactory" 

			THEN ED=100

	ELSE THEN  ED=75

	END IF 



ELSE THEN ED=30

	END IF 



	(hasObject(myFloor,myStair)=TRUE

	hasObject(myZone, myStair)=TRUE

	getObjectDistance(Room,myStair, 1)<=ED)

	OR 

	(hasObject(myFloor,myRamp)=TRUE

	hasObject(myZone, myRamp)=TRUE

	getObjectDistance(Room,myRamp, 1)<=ED)

} 














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40
2704 건축법 시행령 제 37조

제37조(지하층과 피난층 사이의 개방공간 설치) 바닥면적의 합계가 3천 제곱미터 이상인 공연장ㆍ집회장ㆍ관람장 또는 전시장을 지하층에 설치하는 경우에는 각 실에 있는 자가 지하층 각 층에서 건축물 밖으로 피난하여 옥외 계단 또는 경사로 등을 이용하여 피난층으로 대피할 수 있도록 천장이 개방된 외부 공간을 설치하여야 한다.





Check(EDBA_37){

  IF (CS) THEN KS END IF

  Space mySpace{

        Space.Floor.area > 3000 M2;

        Space.usage="PerformanceHall"

        OR Space.usage="AssemblyHall"

        OR Space.usage="Auditorium"

        OR Space.usage="ExhibitionHall"

  }

}



CS{

    

    mySpace.Floor.number< 0 

    

}



KS{

Stair myStair{
Stair.isOutdoor = TRUE
}
Floor myFloor{
Floor.isEscape = TRUE
}
Space mySpace{
hasObject(Space, Ceiling) != TRUE
}
     (isGoThrough(mySpace, myStair, myFloor)=True

     OR isGoThrough(mySpace, Ramp, myFloor)=True)

     AND isExternal(mySpace)=True

    

} 














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41
2706 건축법 시행령 제 38조

제38조(관람석 등으로부터의 출구 설치) 법 제49조제1항에 따라 다음 각 호의 어느 하나에 해당하는 건축물에는 국토교통부령으로 정하는 기준에 따라 관람석 또는 집회실로부터의 출구를 설치하여야 한다. <개정 2013.3.23., 2014.3.24.>





//건축법 시행령 38조(관람석 등으로부터의 출구 설치)

Check(EDBA_38){

  IF (CS) THEN  KS ENDIF

}



CS{

    getResult(EDBA_38_0_1) = TRUE

    OR getResult(EDBA_38_0_2) = TRUE

    OR getResult(EDBA_38_0_3) = TRUE

    OR getResult(EDBA_38_0_4) = TRUE

    OR getResult(EDBA_38_0_5) = TRUE

}



KS {

    Space mySpace = getSpace("Auditorium")+getSpace("AssemblyHall")



    Door myExit {

        isObjectProperty(Door.isEntrance) = TRUE

        isAccessible(mySpace, Door) = TRUE

        getResult(REFB_10_1) = TRUE

    }



    hasElement(mySpace, myExit)=TRUE 

} 














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42
2713 건축법 시행령 제 39조 1 항

제39조(건축물 바깥쪽으로의 출구 설치) ① 법 제49조제1항에 따라 다음 각 호의 어느 하나에 해당하는 건축물에는 국토교통부령으로 정하는 기준에 따라 그 건축물로부터 바깥쪽으로 나가는 출구를 설치하여야 한다. <개정 2013.3.23., 2014.3.24.>





// 건축법 시행령 39조 (건축물 바깥쪽으로의 출구 설치) 1항 

Check(EDBA_39_1){     
IF  CS THEN KS
}

CS {
getResult(EDBA_39_1_1) = TRUE
OR getResult(EDBA_39_1_2) = TRUE
OR getResult(EDBA_39_1_3) = TRUE
OR getResult(EDBA_39_1_4) = TRUE
OR getResult(EDBA_39_1_5) = TRUE
OR getResult(EDBA_39_1_6) = TRUE
OR getResult(EDBA_39_1_7) = TRUE
OR getResult(EDBA_39_1_8) = TRUE
OR getResult(EDBA_39_1_9) = TRUE
OR getResult(EDBA_39_1_10) = TRUE
}

KS {
Door myDoor{
 isObjectProperty(Door.isEntrance)=TRUE
}

isExist(myDoor)=TRUE

getResult(REFB_11_1)=TRUE
getResult(REFB_11_2)=TRUE
getResult(REFB_11_3)=TRUE
getResult(REFB_11_4)=TRUE
getResult(REFB_11_5)=TRUE
getResult(REFB_11_6)=TRUE

}

 














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43
2724 건축법 시행령 제 39조 2 항

② 법 제49조제1항에 따라 건축물의 출입구에 설치하는 회전문은 국토교통부령으로 정하는 기준에 적합하여야 한다. <개정 2013.3.23.>





// 건축법 시행령 39조 (건축물 바깥쪽으로의 출구 설치) 2항

Check(EDBA_39_2){     
IF  CS THEN KS
}

CS {
Door myDoor {
isObjectProperty(Door.isEntrance) = TRUE
Door.panelOperationType=“RevolvingDoor”
}
isExist(myDoor) = TRUE
}

KS {
getResult(REFB_11_2)=TRUE
}
 














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44
2733 건축법 시행령 제 41조 1 항

제41조(대지 안의 피난 및 소화에 필요한 통로 설치) ①건축물의 대지 안에는 그 건축물 바깥쪽으로 통하는 주된 출구와 지상으로 통하는 피난계단 및 특별피난계단으로부터 도로 또는 공지(공원, 광장, 그 밖에 이와 비슷한 것으로서 피난 및 소화를 위하여 해당 대지의 출입에 지장이 없는 것을 말한다. 이하 이 조에서 같다)로 통하는 통로를 다음 각 호의 기준에 따라 설치하여야 한다. <개정 2010.12.13.>





Check(EDBA_41_1){

    KS

}







KS{



   Door  myDoor {
getObjectProperty(Door.functionType) = "Main"
   }

   Stair myStair{
isAccessible(Stair, Ground) = TRUE
isObjectProperty(Stair.isEscape) = TRUE

       OR isObjectProperty(Stair.isSpecialEscape) = TRUE



   }

   Passage  myPassage{

       isGoThrough(myStair, Road, Passage)=True

       OR isGoThrough(myStair, OpenSpace, Passage )=True

   }



   isExist(myDoor)=True

   isExist(myPassage)=True

   getResult(EDBA_41_1_1)=True

   getResult(EDBA_41_1_2)=True

   getResult(EDBA_41_1_3)=True

} 














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45
2741 건축법 시행령 제 44조

제44조(피난 규정의 적용례) 건축물이 창문, 출입구, 그 밖의 개구부(開口部)(이하 "창문등"이라 한다)가 없는 내화구조의 바닥 또는 벽으로 구획되어 있는 경우에는 그 구획된 각 부분을 각각 별개의 건축물로 보아 제34조부터 제41조까지를 적용한다.





//건축법 시행령 44조 (피난 규정의 적용례)



Check(EDBA_44){

   IF CS THEN KS

}



CS{

   Door myDoor{

      isObjectProperty(Door.isEntrance)=True

   }



   Object  myElement {

        getObject(Window)

        getObject(Opening)

        getObject(myDoor)

   }

   

   FloorSlab myFloorSlab{



        getObjectProperty(FloorSlab.isFireResistantStructure)=True

   }



     Wall myWall{

        getObjectProperty(FloorSlab.isFireResistantStructure)=True

        hasObject(Wall, myElement) =False

   }



   isFirePartition(Building, myFloorSlab)=True

   OR  isFirePartition(Building, myWall)=True

   



}



KS{

   getResult(EDBA_34)=True

   getResult(EDBA_35)=True

   getResult(EDBA_36)=True

   getResult(EDBA_37)=True

   getResult(EDBA_38)=True

   getResult(EDBA_39)=True

   getResult(EDBA_40)=True

   getResult(EDBA_41)=True

} 














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46
2744 건축법 시행령 제 46조 1 항

제46조(방화구획의 설치) ① 법 제49조제2항에 따라 주요구조부가 내화구조 또는 불연재료로 된 건축물로서 연면적이 1천 제곱미터를 넘는 것은 국토교통부령으로 정하는 기준에 따라 내화구조로 된 바닥ㆍ벽 및 제64조에 따른 갑종 방화문(국토교통부장관이 정하는 기준에 적합한 자동방화셔텨를 포함한다. 이하 이 조에서 같다)으로 구획(이하 "방화구획"이라 한다)하여야 한다. 다만, 「원자력안전법」 제2조에 따른 원자로 및 관계시설은 「원자력안전법」에서 정하는 바에 따른다. <개정 2011.10.25., 2013.3.23.>





//건축법 시행령 46조 (방화구획의 설치) 1항

Check(EDBA_46_1){

   IF (!CS1 AND CS2) THEN KS

}





CS1{

  getBuildingUsage()="NuclearReactorAndRelatedFacility"

}



CS2{

  (isObjectProperty(MainStructuralPart.isFireResistantStructure)=TRUE

  OR isObjectProperty(MainStructuralPart.Material.nonCombustibility)=TRUE))

  AND Building.grossFloorArea>1000 m2

}



KS{



  Floor myFloor{

      isObjectProperty(FloorSlab.isFireResistantStructure)=TRUE

  }

  Wall myWall{

      isObjectProperty(Wall.isFireResistantStructure)=TRUE

  }

  Door myDoor{

      isObjectProperty(Door.isStrictFireproofDoor)=TRUE

  }



  isFirePartition(Building, myFloor)=TRUE

  AND  isFirePartition(Building, myWall)=TRUE

  AND  isFirePatrition(Building, myDoor)=TRUE



  AND getResult(REFB_14_1)=TRUE

  AND getResult(REFB_14_2)=TRUE

  AND getResult(REFB_14_3)=TRUE



} 














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47
3823 건축법 제 49조 1 항

제49조(건축물의 피난시설 및 용도제한 등) ① 대통령령으로 정하는 용도 및 규모의 건축물과 그 대지에는 국토교통부령으로 정하는 바에 따라 복도, 계단, 출입구, 그 밖의 피난시설과 소화전(消火栓), 저수조(貯水槽), 그 밖의 소화설비 및 대지 안의 피난과 소화에 필요한 통로를 설치하여야 한다. <개정 2013.3.23.>





//건축법 49조 (건축물의 피난시설 및 용도제한 등) 1항
Check(BA_49_1){
   IF CS THEN KS 
}

CS{
  getResult(EDBA_34_2)= TRUE
  OR getResult(EDBA_35_1) = TRUE
  OR getResuLt(EDBA_35_2) = TRUE
  OR getResuLt(EDBA_35_3) = TRUE
  OR getResuLt(EDBA_35_5) = TRUE
  OR getResult (EDBA_38) = TRUE
  OR getResuLt(EDBA_39_1) = TRUE
  OR getResuLt(EDBA_39_2) = TRUE
}

KS{

Door myDoor{
isObjectProperty(Door.isEntrance)=TRUE
}

   isExist(Corridor) = TRUE
   isExist(Stair) = TRUE
   isExist(myDoor) = TRUE
   isExist(EvacuationFacility) = TRUE
   isExist(FireHydrant) = TRUE
   isExist(Tank) = TRUE
   isExist(ExtinguishingSystem)= TRUE
   isExist(Passage)=True

   getResult(REFB_11_1)= TRUE
   getResult(REFB_11_2)= TRUE
   getResult(REFB_11_3)= TRUE
   getResult(REFB_11_4)= TRUE
   getResult(REFB_11_5)= TRUE
} 














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48
7553 다중이용업소의 안전관리에 관한 특별법 시행령 제 2조 5호

5. 「게임산업진흥에 관한 법률」 제2조제6호ㆍ제6호의2ㆍ제7호 및 제8호의 게임제공업ㆍ인터넷컴퓨터게임시설제공업 및 복합유통게임제공업. 다만, 게임제공업 및 인터넷컴퓨터게임시설제공업의 경우에는 영업장(내부계단으로 연결된 복층구조의 영업장은 제외한다)이 지상 1층 또는 지상과 직접 접하는 층에 설치되고 그 영업장의 주된 출입구가 건축물 외부의 지면과 직접 연결된 구조에 해당하는 경우는 제외한다.





//다중이용업소의 안전관리에 관한 특별법 시행령 2조 (다중이용업) 5호


Check(ERSASP_2_0_5){
KS1 AND IF CS THEN !KS2
}


KS1{
getObjectProperty(Building.business)= "GIPA_2_0_6"
OR getObjectProperty(Building.business)= "GIPA_2_0_6-2"
OR getObjectProperty(Building.business)= "GIPA_2_0_7"
OR getObjectProperty(Building.business)= "GIPA_2_0_8"
}


CS{
getObjectProperty(Building.business)= "GIPA_2_0_6"
OR getObjectProperty(Building.business)= "GIPA_2_0_7"
}

KS2{
Space mySpace{
Space.usage = "GIPA_2_0_6"
OR Space.usage = "GIPA_2_0_7"
}
Floor myFloor{
hasObject(Floor,mySpace)=TRUE
}
Door myDoor{
isObjectProperty(mySpace.Door.isEntrance)=TRUE
}

(getObjectProperty(myFloor.number)=1
OR isDirectlyAccessible(myFloor, Ground)=TRUE)
isConnectedToExternal(myDoor)=TRUE
} 














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49
9348 연결살수설비의 화재안전기준(nfsc 503) 제 5조 3 항

③폐쇄형헤드를 사용하는 연결살수설비의 주배관은 옥내소화전설비의 주배관(옥내소화전설비가 설치된 경우에 한한다) 및 수도배관(연결살수설비가 설치된 건축물 안에 설치된 수도배관 중 구경이 가장 큰 배관을 말한다) 또는 옥상에 설치된 수조(다른 설비의 수조를 포함한다)에 접속하여야 한다. 이 경우 연결살수설비의 주배관과 옥내소화전설비의 주배관·수도배관·옥상에 설치된 수조의 접속부분에는 체크밸브를 설치하되, 점검하기 쉽게 하여야 한다.





//  연결살수설비의 화재안전기준(nfsc 503) 5조 (배관 등) 3항



Check(NFSC503_5_3){

	IF CS THEN KS

}

	Head myHead{

	isObjectProperty(Head.openAndCloseType) = "EnclosedType"

	}

	Pipe myPipe1{

	isObjectProperty(Pipe.isRiser) = TRUE

	isObjectProperty(myPipe.systemType) = "HookingUpSprinklerSystem"

	}

CS{

	isInstalled(myHead, myPipe1) = TRUE

}

KS{

	Pipe myPipe2{

	isObjectProperty(Pipe.isRiser) = TRUE

	isObjectProperty(myPipe.systemType) = "IndoorFireHydrantSystem"

	}

	Tank myTank{

	isInstalled(Tank, Rooftop) = TRUE

	}

	Pipe myPipe3{
	Pipe.isForWater = TRUE

	연결살수설비가 설치된 건축물 안에 설치된 수도배관 중 구경이 가장 큰 배관

	}

	Valve myValve{

	isObjectProperty(Valve.isCheckValve) = TRUE

	}

	(isConnectedTo(myPipe1, myPipe2) = TRUE

	isInstalled(myValve, myPipe1) = TRUE

	isInstalled(myValve, myPipe2) = TRUE)



	OR (isConnectedTo(myPipe1, myPipe3) = TRUE

	isInstalled(myValve, myPipe1) = TRUE

	isInstalled(myValve, myPipe3) = TRUE)



	OR (isConnectedTo(myPipe1, myTank) = TRUE

	isInstalled(myValve, myPipe1) = TRUE

	isInstalled(myValve, myTank) = TRUE)

} 














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50
9368 연결살수설비의 화재안전기준(nfsc 503) 제 6조 2 항 1호

1. 천장 또는 반자의 실내에 면하는 부분에 설치할 것





//연결살수설비의 화재안전기준(nfsc 503) 6조 (연결살수설비의 헤드) 2항 1호
Check(NFSC503_6_2_1){
	KS
}

KS{
	SprinklerHead mySprinklerHead{
		isInstalled(SprinklerHead, HookingUpSprinklerSystem) = TRUE
	}

	isAdjacent(mySprinklerHead.Head.AttachingToSurface, Indoors) = TRUE
	(isAdjacent(mySprinklerHead.Head.AttachingToSurface, Ceiling) = TRUE
	OR isAdjacent(mySprinklerHead.Head.AttachingToSurface, CeilingCovering) = TRUE)
} 














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51
9587 유도등 및 유도표지의 화재안전기준(nfsc 303) 제 5조 1 항 1호

1. 옥내로부터 직접 지상으로 통하는 출입구 및 그 부속실의 출입구





//유도등 및 유도표지의 화재안전기준(nfsc 303) 5조 (피난구유도등) 1항 1호

Check(NFSC303_5_1_1){
     KS
}

KS{
    Door myDoor {

        isObjectProperty(Door.isEntrance)=True
        isDirectlyAccessible(Door, Ground)=True          
    }

    LeadingLight myLeadingLight{
        isObjectProperty(LeadingLight.isForExit)=True
    }

   isEnstalled(myLeadingLight,myDoor)=True

   IF hasObject(AncillaryRoom, myDoor)=True
   THEN isEnstalled(myLeadingLight, AncillaryRoom )=True
} 














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52
9588 유도등 및 유도표지의 화재안전기준(nfsc 303) 제 5조 1 항 2호

2. 직통계단·직통계단의 계단실 및 그 부속실의 출입구





//유도등 및 유도표지의 화재안전기준(nfsc 303) 5조 (피난구유도등) 1항 2호

Check(NFSC303_5_1_2){
     KS
}

KS{
   Stair myStair {

        isObjectProperty(Stair.isDirect)=True       
    }

  Door myDoor{
      isObjectProperty(Door.isEntrance)=True     
     OR hasObject( myStair, Door)=True
     OR hasObject(myStair.Space,Door)=True
     OR hasObject(myStair.AncillaryRoom,Door)=True

  }

    LeadingLight myLight{
        isObjectProperty(LeadingLight.isForExit)=True
    }

   isEnstalled(myLight,myDoor)=True
   
   
} 














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53
9589 유도등 및 유도표지의 화재안전기준(nfsc 303) 제 5조 1 항 3호

3. 제1호와 제2호에 따른 출입구에 이르는 복도 또는 통로로 통하는 출입구





//유도등 및 유도표지의 화재안전기준(nfsc 303) 5조(피란구유도등) 1항 3호 

Check(NFSC303){
           KS
}
  Door myDoor{
      isObjectProperty(Door.isEntrance)=True     
     (OR hasObject( myStair, Door)=True
     OR hasObject(myStair.Space,Door)=True
     OR hasObject(myStair.AncillaryRoom,Door)=True)

       OR isDirectlyAccessible(Door, Ground)=True          
    }
 LeadingLight myLeadingLight{
        isObjectProperty(LeadingLight.isForExit)=True
    }

  Passage myPassage{
     isAccessible(myDoor, Passage)=True
   }
  Corridor myCorriodr{
     isAccessible(myDoor, Corridor)=True
  }

  Door myDoor2{
      isObjectProperty(Door.isEntrance)=True    
     isAccessible(myPassage, Door)=True
     or isAccessible(myCorridor, Door)=True
  }

isInstalled(myLeadingLight, myDoor2)=True

} 














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54
9635 유도등 및 유도표지의 화재안전기준(nfsc 303) 제 8조의2조 2 항 1호

1. 구획된 각 실로부터 주출입구 또는 비상구까지 설치할 것





//	유도등 및 유도표지의 화재안전기준(nfsc 303)  8조의2 (피난유도선 설치기준) 2항 1호

Check(NFSC303_8-2_2_1){

	KS

}



KS{

	

	Door myDoor{

		isObjectProperty(Door.isEntrance) = TRUE

		getObjectProperty(Door.functionType) = "Main"

	}



	Door myDoor2{

		getObjectProperty(Door.functionType) = "Emergency"

	}



	getObjectCountInInterval(LeadingLine, Room, myDOor) >=1

	OR getObjectCountInInterval(LeadingLine, Rom, myDoor2) >=1

} 














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55
9714 장애인ㆍ노인ㆍ임산부 등의 편의증진보장에 관한 법률 시행규칙 제 별표1조

1. 장애인등의 통행이 가능한 접근로 가. 유효폭 및 활동공간 (1) 휠체어사용자가 통행할 수 있도록 접근로의 유효폭은 1.2미터 이상으로 하여야 한다. (2) 휠체어사용자가 다른 휠체어 또는 유모차 등과 교행할 수 있도록 50미터마다 1.5미터×1.5미터 이상의 교행구역을 설치할 수 있다. (3) 경사진 접근로가 연속될 경우에는 휠체어사용자가 휴식할 수 있도록 30미터마다 1.5미터×1.5미터 이상의 수평면으로 된 참을 설치할 수 있다. 나. 기울기 등 (1) 접근로의 기울기는 18분의 1이하로 하여야 한다. 다만, 지형상 곤란한 경우에는 12분의 1까지 완화할 수 있다. (2) 대지 내를 연결하는 주접근로에 단차가 있을 경우 그 높이 차이는 2센티미터 이하로 하여야 한다. 다. 경계 (1) 접근로와 차도의 경계부분에는 연석·울타리 기타 차도와 분리할 수 있는 공작물을 설치하여야 한다. 다만, 차도와 구별하기 위한 공작물을 설치하기 곤란한 경우에는 시각장애인이 감지할 수 있도록 바닥재의 질감을 달리하여야 한다. (2) 연석의 높이는 6센티미터 이상 15센티미터 이하로 할 수 있으며, 색상은 접근로의 바닥재색상과 달리 설치할 수 있다. 라. 재질과 마감 (1) 접근로의 바닥표면은 장애인 등이 넘어지지 아니하도록 잘 미끄러지지 아니하는 재질로 평탄하게 마감하여야 한다. (2) 블록 등으로 접근로를 포장하는 경우에는 이음새의 틈이 벌어지지 아니하도록 하고, 면이 평탄하게 시공하여야 한다. (3) 장애인 등이 빠질 위험이 있는 곳에는 덮개를 설치하되, 그 표면은 접근로와 동일한 높이가 되도록 하고 덮개에 격자구멍 또는 틈새가 있는 경우에는 그 간격이 2센티미터 이하가 되도록 하여야 한다. 마. 보행장애물 (1) 접근로에 가로등·전주·간판 등을 설치하는 경우에는 장애인 등의 통행에 지장을 주지 아니하도록 설치하여야 한다. (2) 가로수는 지면에서 2.1미터까지 가지치기를 하여야 한다. 2. 삭제 <2007.3.9> 3. 삭제 <2007.3.9> 4. 장애인전용주차구역 가. 설치장소 (1) 건축물의 부설주차장과 영 별표 1 제2호하목(1)의 주차장의 경우 장애인전용주차구역은 장애인 등의 출입이 가능한 건축물의 출입구 또는 장애인용 승강설비와 가장 가까운 장소에 설치하여야 한다. (2) 장애인전용주차구역에서 건축물의 출입구 또는 장애인용 승강설비에 이르는 통로는 장애인이 통행할 수 있도록 가급적 높이차이를 없애고, 그 유효폭은 1.2미터 이상으로 하여야 한다. 나. 주차공간 (1) 장애인전용주차구역의 크기는 주차대수 1대에 대하여 폭 3.3미터 이상, 길이 5미터 이상으로 하여야 한다. 다만, 평행주차형식인 경우에는 주차대수 1대에 대하여 폭 2미터 이상, 길이 6미터 이상으로 하여야 한다. (2) 주차공간의 바닥면은 장애인 등의 승하차에 지장을 주는 높이차이가 없어야 하며, 기울기는 50분의 1 이하로 할 수 있다. (3) 주차공간의 바닥표면은 미끄러지지 아니하는 재질로 평탄하게 마감하여야 한다. 다. 유도 및 표시 (1) 장애인전용주차구역의 바닥면에는 아래의 그림과 같이 장애인전용표시를 하여야 하며, 주차구역선 또는 바닥면은 운전자가 식별하기 쉬운 색상으로 표시하여야 한다. <그림-ERCDAPA_*_1_F1> (2) 장애인전용주차구역 안내표지를 주차장 안의 식별하기 쉬운 장소에 부착하거나 설치하여야 한다. 이 경우 안내표지의 규격과 안내표지에 기재될 내용은 다음과 같다. (가) 장애인전용주차구역 안내표지의 규격은 가로 0.7미터, 세로 0.6미터로 하고, 지면에서 표지판까지의 높이는 1.5미터로 한다. (나) 안내표지에 기재될 내용은 다음과 같다. 장애인전용주차구역 ○ 장애인자동차표지가 부착된 자동차에 보행상장애가 있는 자가 탑승한 경우에만 주차할 수 있습니다. ○ 이를 위반한 자에 대하여는 10만원 이하의 과태료를 부과합니다. ○ 위반사항을 발견하신 분은 신고전화번호 ○○○ - ○○○○로 신고해주시기 바랍니다. 5. 높이차이가 제거된 건축물 출입구 가. 턱낮추기 건축물의 주출입구와 통로의 높이차이는 2센티미터 이하가 되도록 설치하여야 한다. 나. 휠체어리프트 또는 경사로 설치 휠체어리프트 및 경사로에 관한 세부기준은 제11호 및 제12호의 휠체어리프트 및 경사로에 관한 규정을 각각 적용한다. 6. 장애인 등의 출입이 가능한 출입구(문) 가. 유효폭 및 활동공간 (1) 출입구(문)은 아래의 그림과 같이 그 통과유효폭을 0.8미터 이상으로 하여야 하며, 출입구(문)의 전면 유효거리는 1.2미터 이상으로 하여야 한다. 다만, 연속된 출입문의 경우 문의 개폐에 소요되는 공간은 유효거리에 포함하지 아니한다. <그림-ERCDAPA_*_1_F2> (2) 자동문이 아닌 경우에는 아래의 그림과 같이 출입문옆에 0.6미터 이상의 활동공간을 확보할 수 있다. <그림--ERCDAPA_*_1_F3> (3) 출입구의 바닥면에는 문턱이나 높이차이를 두어서는 아니된다. 나. 문의 형태 (1) 출입문은 회전문을 제외한 다른 형태의 문을 설치하여야 한다. (2) 미닫이문은 가벼운 재질로 하며, 턱이 있는 문지방이나 홈을 설치하여서는 아니된다. (3) 여닫이문에 도어체크를 설치하는 경우에는 문이 닫히는 시간이 3초 이상 충분하게 확보되도록 하여야 한다. (4) 자동문은 휠체어사용자의 통행을 고려하여 문의 개방시간이 충분하게 확보되도록 설치하여야 하며, 개폐기의 작동장치는 가급적 감지범위를 넓게 하여야 한다. 다. 손잡이 및 점자표지판 (1) 출입문의 손잡이는 중앙지점이 바닥면으로부터 0.8미터와 0.9미터사이에 위치하도록 설치하여야 하며, 그 형태는 레버형이나 수평 또는 수직막대형으로 할 수 있다. (2) 건축물안의 공중의 이용을 주목적으로 하는 사무실 등의 출입문옆 벽면의 1.5미터 높이에는 방이름을 표기한 점자표지판을 부착하여야 한다. 라. 기타 설비 (1) 건축물 주출입구의 0.3미터 전면에는 점형블록을 설치하거나 시각장애인이 감지할 수 있도록 바닥재의 질감 등을 달리하여야 한다. (2) 건축물의 주출입문이 자동문인 경우에는 문이 자동으로 작동되지 아니할 경우에 대비하여 시설관리자 등을 호출할 수 있는 벨을 자동문옆에 설치할 수 있다. 7. 장애인 등의 통행이 가능한 복도 및 통로 가. 유효폭 복도의 유효폭은 1.2미터 이상으로 하되, 복도의 양옆에 거실이 있는 경우에는 1.5미터 이상으로 할 수 있다. 나. 바닥 (1) 복도의 바닥면에는 높이차이를 두어서는 아니된다. 다만, 부득이한 사정으로 높이차이를 두는 경우에는 경사로를 설치하여야 한다. (2) 바닥표면은 미끄러지지 아니하는 재질로 평탄하게 마감하여야 하며, 넘어졌을 경우 가급적 충격이 적은 재료를 사용하여야 한다. (3) 삭제 <2007.3.9> 다. 손잡이 (1) 장애인전용시설의 복도측면에는 손잡이를 연속하여 설치하여야 한다. 다만, 방화문 등의 설치로 손잡이를 연속하여 설치할 수 없는 경우에는 방화문 등의 설치에 소요되는 부분에 한하여 손잡이를 설치하지 아니할 수 있다. (2) 손잡이의 높이는 아래의 그림과 같이 바닥면으로부터 0.8미터 이상 0.9미터 이하로 하여야 하며, 2중으로 설치하는 경우에는 윗쪽 손잡이는 0.85미터 내외, 아랫쪽 손잡이는 0.65미터 내외로 하여야 한다. (3) 손잡이의 지름은 아래의 그림과 같이 3.2센티미터 이상 3.8센티미터 이하로 하여야 한다. (4) 손잡이를 벽에 설치하는 경우 벽과 손잡이의 간격은 5센티미터 내외로 하여야 한다. (5) 손잡이의 양끝부분 및 굴절부분에는 점자표지판을 부착하여야 한다. <그림-ERCDAPA_*_1_F4> 라. 보행장애물 (1) 통로의 바닥면으로부터 높이 0.6미터에서 2.1미터 이내의 벽면으로부터 돌출된 물체의 돌출폭은 0.1미터 이하로 할 수 있다. (2) 통로의 바닥면으로부터 높이 0.6미터에서 2.1미터 이내의 독립기둥이나 받침대에 부착된 설치물의 돌출폭은 0.3미터 이하로 할 수 있다. (3) 통로상부는 바닥면으로부터 2.1미터 이상의 유효높이를 확보하여야 한다. 다만, 유효높이 2.1미터 이내에 장애물이 있는 경우에는 바닥면으로부터 높이 0.6미터 이하에 접근방지용난간 또는 보호벽을 설치하여야 한다. <그림-ERCDAPA_*_1_F5> 마. 안전성 확보 (1) 휠체어사용자의 안전을 위하여 복도의 벽면에는 바닥면으로부터 0.15미터에서 0.35미터까지 킥플레이트를 설치할 수 있다. (2) 복도의 모서리 부분은 둥글게 마감할 수 있다. 8. 장애인 등의 통행이 가능한 계단 가. 계단의 형태 (1) 계단은 직선 또는 꺾임형태로 설치할 수 있다. (2) 바닥면으로부터 높이 1.8미터 이내마다 휴식을 할 수 있도록 수평면으로된 참을 설치할 수 있다. 나. 유효폭 계단 및 참의 유효폭은 1.2미터 이상으로 하여야 한다. 다만, 건축물의 옥외피난계단은 0.9미터 이상으로 할 수 있다. 다. 디딤판과 챌면 (1) 계단에는 챌면을 반드시 설치하여야 한다. (2) 디딤판의 너비는 0.28미터 이상, 챌면의 높이는 0.18미터 이하로 하되, 동일한 계단(참을 설치하는 경우에는 참까지의 계단을 말한다)에서 디딤판의 너비와 챌면의 높이는 균일하게 하여야 한다. (3) 디딤판의 끝부분에 아래의 그림과 같이 발끝이나 목발의 끝이 걸리지 아니하도록 챌면의 기울기는 디딤판의 수평면으로부터 60도 이상으로 하여야 하며, 계단코는 3센티미터 이상 돌출하여서는 아니된다. <그림-ERCDAPA_*_1_F6> 라. 손잡이 및 점자표지판 (1) 계단의 측면에는 손잡이를 연속하여 설치하여야 한다. 다만, 방화문 등의 설치로 손잡이를 연속하여 설치할 수 없는 경우에는 방화문 등의 설치에 소요되는 부분에 한하여 손잡이를 설치하지 아니할 수 있다. (2) 경사면에 설치된 손잡이의 끝부분에는 0.3미터 이상의 수평손잡이를 설치하여야 한다. (3) 손잡이의 양끝부분 및 굴절부분에는 층수·위치 등을 나타내는 점자표지판을 부착하여야 한다. (4) 손잡이에 관한 기타 세부기준은 제7호의 복도의 손잡이에 관한 규정을 적용한다. 마. 재질과 마감 (1) 계단의 바닥표면은 미끄러지지 아니하는 재질로 평탄하게 마감할 수 있다. (2) 계단코에는 줄눈넣기를 하거나 경질고무류 등의 미끄럼방지재로 마감하여야 한다. 다만, 바닥표면 전체를 미끄러지지 아니하는 재질로 마감한 경우에는 그러하지 아니하다. (3) 계단이 시작되는 지점과 끝나는 지점의 0.3미터 전면에는 계단의 폭만큼 점형블록을 설치하거나 시각장애인이 감지할 수 있도록 바닥재의 질감 등을 달리하여야 한다. 바. 기타 설비 (1) 계단의 측면에 난간을 설치하는 경우에는 난간하부에 바닥면으로부터 높이 2센티미터 이상의 추락방지턱을 설치할 수 있다. (2) 계단코의 색상은 계단의 바닥재색상과 달리 할 수 있다. 9. 장애인용 승강기 가. 설치장소 및 활동공간 (1) 장애인용 승강기는 장애인 등의 접근이 가능한 통로에 연결하여 설치하되, 가급적 건축물 출입구와 가까운 위치에 설치하여야 한다. (2) 승강기의 전면에는 1.4미터×1.4미터 이상의 활동공간을 확보하여야 한다. (3) 승강장바닥과 승강기바닥의 틈은 3센티미터 이하로 하여야 한다. 나. 크기 (1) 승강기내부의 유효바닥면적은 폭 1.1미터 이상, 깊이 1.35미터 이상으로 하여야 한다. 다만, 신축하는 건물의 경우에는 폭을 1.6미터 이상으로 하여야 한다. (2) 출입문의 통과유효폭은 0.8미터 이상으로 하되, 신축한 건물의 경우에는 출입문의 통과유효폭을 0.9미터 이상으로 할 수 있다. 다. 이용자 조작설비 (1) 호출버튼·조작반·통화장치 등 승강기의 안팎에 설치되는 모든 스위치의 높이는 바닥면으로부터 0.8미터 이상 1.2미터 이하로 설치하여야 한다. 다만, 스위치는 수가 많아 1.2미터 이내에 설치하는 것이 곤란한 경우에는 1.4미터 이하까지 완화할 수 있다. (2) 승강기내부의 휠체어사용자용 조작반은 진입방향 우측면에 가로형으로 설치하고, 그 높이는 바닥면으로부터 0.85미터 내외로 하여야 한다. 다만, 승강기의 유효바닥면적이 1.4미터×1.4미터 이상인 경우에는 진입방향 좌측면에 설치할 수 있다. (3) 조작설비의 형태는 버튼식으로 하되, 시각장애인 등이 감지할 수 있도록 층수 등을 점자로 표시하여야 한다. (4) 조작반·통화장치 등에는 점자표지판을 부착하여야 한다. 라. 기타 설비 (1) 승강기의 내부에는 수평손잡이를 바닥에서 0.8미터 이상 0.9미터 이하의 위치에 연속하여 설치하거나, 수평손잡이 사이에 3센티미터 이내의 간격을 두고 측면과 후면에 각각 설치하되, 손잡이에 관한 세부기준은 제7호의 복도의 손잡이에 관한 규정을 적용한다. (2) 승강기 내부의 후면에는 내부에서 휠체어가 180도 회전이 불가능할 경우에는 휠체어가 후진하여 문의 개폐여부를 확인하거나 내릴 수 있도록 승강기 후면의 0.6미터 이상의 높이에 견고한 재질의 거울을 설치하여야 한다. (3) 각 층의 승강장에는 승강기의 도착여부를 표시하는 점멸등 및 음향신호장치를 설치하여야 하며, 승강기의 내부에는 도착층 및 운행상황을 표시하는 점멸등 및 음성신호장치를 설치하여야 한다. (4) 광감지식개폐장치를 설치하는 경우에는 바닥면으로부터 0.3미터에서 1.4미터 이내의 물체를 감지할 수 있도록 하여야 한다. (5) 사람이나 물체가 승강기문의 중간에 끼었을 경우 문의 작동이 자동적으로 멈추고 다시 열리는 되열림장치를 설치하여야 한다. (6) 각 층의 장애인용 승강기의 호출버튼의 0.3미터 전면에는 점형블록을 설치하거나 시각장애인이 감지할 수 있도록 바닥재의 질감 등을 달리하여야 한다. (7) 승강기내부의 상황을 외부에서 알 수 있도록 승강기전면의 일부에 유리를 사용할 수 있다. (8) 승강기 내부의 층수 선택버튼을 누르면 점멸등이 켜짐과 동시에 음성으로 선택된 층수를 안내해주어야 한다. 또한, 층수선택버튼이 토글방식인 경우에는 처음 눌렀을 때에는 점멸등이 켜지면서 선택한 층수에 대한 음성안내가, 두 번째 눌렀을 때에는 점멸등이 꺼지면서 취소라는 음성안내가 나오도록 하여야 한다. (9) 층별로 출입구가 다른 경우에는 반드시 음성으로 출입구의 방향을 알려주어야 한다. (10) 출입구, 승강대, 조작기의 조도는 저시력인 등 장애인의 안전을 위하여 최소 150LX 이상으로 하여야 한다. 10. 장애인용 에스컬레이터 가. 유효폭 및 속도 (1) 장애인용 에스컬레이터의 유효폭은 0.8미터 이상으로 하여야 한다. (2) 속도는 분당 30미터 이내로 하여야 한다. 나. 디딤판 (1) 휠체어사용자가 승·하강할 수 있도록 에스컬레이터의 디딤판은 3매 이상 수평상태로 이용할 수 있게 하여야 한다. (2) 디딤판 시작과 끝부분의 바닥판은 얇게 할 수 있다. 다. 손잡이 (1) 에스컬레이터의 양측면에는 디딤판과 같은 속도로 움직이는 이동손잡이를 설치하여야 한다. (2) 에스컬레이터의 양끝부분에는 수평이동손잡이를 1.2미터 이상 설치하여야 한다. (3) 수평이동손잡이 전면에는 1미터 이상의 수평고정손잡이를 설치할 수 있으며, 수평고정손잡이에는 층수·위치 등을 나타내는 점자표지판을 부착하여야 한다. 11. 휠체어리프트 가. 일반사항 (1) 계단 상부 및 하부 각 1개소에 탑승자 스스로 휠체어리프트를 사용할 수 있는 설비를 1.4미터×1.4미터 이상의 승강장을 갖추어야 한다. (2) 승강장에는 휠체어리프트사용자의 이용편의를 위하여 시설관리자 등을 호출할 수 있는 벨을 설치하고, 작동설명서를 부착하여야 한다. (3) 운행중 돌발상태가 발생하는 경우 비상정지시킬 수 있고, 과속을 제한할 수 있는 장치를 설치하여야 한다. 나. 경사형 휠체어리프트 (1) 경사형 휠체어리프트는 휠체어받침판의 유효면적을 폭 0.76미터 이상, 길이 1.05미터 이상으로 하여야 하며, 휠체어사용자가 탑승가능한 구조로 하여야 한다. (2) 운행중 휠체어가 구르거나 장애물과 접촉하는 경우 자동정지가 가능하도록 감지장치를 설치하여야 하며, 안전판이 열린 상태로 운행되지 아니하도록 내부잠금장치를 갖추어야 한다. (3) 휠체어리프트를 사용하지 아니할 때에는 지정장소에 접어서 보관할 수 있도록 하되, 벽면으로부터 0.6미터 이상 돌출되지 아니하도록 하여야 한다. 다. 수직형 휠체어리프트 수직형 휠체어리프트는 내부의 유효바닥면적을 폭 0.9미터 이상, 깊이 1.2미터 이상으로 하여야 한다. 12. 경사로 가. 유효폭 및 활동공간 (1) 경사로의 유효폭은 1.2미터 이상으로 하여야 한다. 다만, 건축물을 증축·개축·재축·이전·대수선 또는 용도변경하는 경우로서 1.2미터 이상의 유효폭을 확보하기 곤란한 때에는 0.9미터까지 완화할 수 있다. (2) 바닥면으로부터 높이 0.75미터 이내마다 휴식을 할 수 있도록 수평면으로된 참을 설치하여야 한다. (3) 경사로의 시작과 끝, 굴절부분 및 참에는 1.5미터×1.5미터 이상의 활동공간을 확보하여야 한다. 다만, 경사로가 직선인 경우에 참의 활동공간의 폭은 (1)에 따른 경사로의 유효폭과 같게 할 수 있다. 나. 기울기 (1) 경사로의 기울기는 12분의 1 이하로 하여야 한다. (2) 다음의 요건을 모두 충족하는 경우에는 경사로의 기울기를 8분의 1까지 완화할 수 있다. (가) 신축이 아닌 기존시설에 설치되는 경사로일 것 (나) 높이가 1미터 이하인 경사로로서 시설의 구조 등의 이유로 기울기를 12분의 1이하로 설치하기가 어려울 것 (다) 시설관리자 등으로부터 상시보조서비스가 제공될 것 다. 손잡이 (1) 경사로의 길이가 1.8미터 이상이거나 높이가 0.15미터 이상인 경우에는 양측면에 손잡이를 연속하여 설치하여야 한다. (2) 손잡이를 설치하는 경우에는 경사로의 시작과 끝부분에 수평손잡이를 0.3미터 이상 연장하여 설치하여야 한다. (3) 손잡이에 관한 기타 세부기준은 제7호의 복도의 손잡이에 관한 규정을 적용한다. 라. 재질과 마감 (1) 경사로의 바닥표면은 잘 미끄러지지 아니하는 재질로 평탄하게 마감하여야 한다. (2) 양측면에는 휠체어의 바퀴가 경사로 밖으로 미끄러져 나가지 아니하도록 5센티미터 이상의 추락방지턱 또는 측벽을 설치할 수 있다. (3) 휠체어의 벽면충돌에 따른 충격을 완화하기 위하여 벽에 매트를 부착할 수 있다. 마. 기타 시설 건물과 연결된 경사로를 외부에 설치하는 경우 햇볕, 눈, 비 등을 가릴 수 있도록 지붕과 차양을 설치할 수 있다. 13. 장애인등의 이용이 가능한 화장실 가. 일반사항 (1) 설치장소 (가) 장애인등의 이용이 가능한 화장실은 장애인 등의 접근이 가능한 통로에 연결하여 설치하여야 한다. (나) 장애인용 변기와 세면대는 출입구(문)와 가까운 위치에 설치하여야 한다. (2) 재질과 마감 (가) 화장실의 바닥면에는 높이차이를 두어서는 아니되며, 바닥표면은 물 에 젖어도 미끄러지지 아니하는 재질로 마감하여야 한다. (나) 화장실(장애인용 변기·세면대가 설치된 화장실이 일반 화장실과 별도로 설치된 경우에는 일반 화장실을 말한다)의 0.3미터 전면에는 점형블록을 설치하거나 시각장애인이 감지할 수 있도록 바닥재의 질감 등을 달리하여야 한다. (3) 기타 설비 (가) 화장실(장애인용 변기·세면대가 설치된 화장실이 일반 화장실과 별도로 설치된 경우에는 일반 화장실을 말한다)의 출입구(문)옆 벽면의 1.5미터 높이에는 남자용과 여자용을 구별할 수 있는 점자표지판을 부착하여야 한다. (나) 세정장치·수도꼭지 등은 광감지식·누름버튼식·레버식 등 사용하기 쉬운 형태로 설치하여야 한다. (다) 장애인복지시설은 시각장애인이 화장실(장애인용 변기·세면대가 설치된 화장실이 일반 화장실과 별도로 설치된 경우에는 일반 화장실을 말한다)의 위치를 쉽게 알 수 있도록 하기 위하여 안내표시와 함께 음성유도장치를 설치하여야 한다. 나. 대변기 (1) 활동공간 (가) 건물을 신축하는 경우에는 대변기의 유효바닥면적이 폭 1.4미터 이상, 깊이 1.8미터 이상이 되도록 설치하여야 하며, 대변기의 좌측 또는 우측에는 휠체어의 측면접근을 위하여 유효폭 0.75미터 이상의 활동공간을 확보하여야 한다. 이 경우 대변기의 전면에는 휠체어가 회전할 수 있도록 1.4미터×1.4미터 이상의 활동공간을 확보할 수 있다. (나) 신축이 아닌 기존시설에 설치하는 경우로서 시설의 구조 등의 이유로 (가)의 기준에 따라 설치하기가 어려운 경우에 한하여 유효바닥면적이 폭 1.0미터 이상, 깊이 1.8미터 이상이 되도록 설치하여야 한다. (다) 출입문의 통과유효폭은 0.8미터 이상으로 하여야 한다. (라) 출입문의 형태는 미닫이문 또는 접이문으로 할 수 있으며, 여닫이문을 설치하는 경우에는 바깥쪽으로 개폐되도록 하여야 한다. 다만, 휠체어사용자를 위하여 충분한 활동공간을 확보한 경우에는 안쪽으로 개폐되도록 할 수 있다. (2) 구조 (가) 대변기는 양변기형태로 하되, 바닥부착형으로 하는 경우에는 변기 전면의 트랩부분에 휠체어의 발판이 닿지 아니하는 형태로 하여야 한다. (나) 대변기의 좌대의 높이는 바닥면으로부터 0.4미터 이상 0.45미터 이하로 하여야 한다. (3) 손잡이 (가) 대변기의 양옆에는 아래의 그림과 같이 수평 및 수직손잡이를 설치하되, 수평손잡이는 양쪽에 모두 설치하여야 하며, 수직손잡이는 한쪽에만 설치할 수 있다. (나) 수평손잡이는 바닥면으로부터 0.6미터 이상 0.7미터 이하의 높이에 설치하되, 한쪽 손잡이는 변기중심에서 0.4미터 이내의 지점에 고정하여 설치하여야 하며, 다른쪽 손잡이는 0.6미터 내외의 길이로 회전식으로 설치하여야 한다. 이 경우 손잡이간의 간격은 0.7미터 내외로 할 수 있다. (다) 수직손잡이의 길이는 0.9미터 이상으로 하되, 손잡이의 제일 아랫부분이 바닥면으로부터 0.6미터 내외의 높이에 오도록 벽에 고정하여 설치하여야 한다. 다만, 손잡이의 안전성 등 부득이한 사유로 벽에 설치하는 것이 곤란한 경우에는 바닥에 고정하여 설치하되, 손잡이의 아랫부분이 휠체어의 이동에 방해가 되지 아니하도록 하여야 한다. (라) 장애인 등의 이용편의를 위하여 수평손잡이와 수직손잡이는 이를 연결하여 설치할 수 있다. 이 경우 (다)의 수직손잡이의 제일 아랫부분의 높이는 연결되는 수평손잡이의 높이로 한다. (마) 화장실의 크기가 2미터×2미터 이상인 경우에는 천장에 부착된 사다리형태의 손잡이를 설치할 수 있다. <그림-ERCDAPA_*_1_F7:장애인등의 이용이 가능한 화장실(신축건물)> <그림-ERCDAPA_*_1_F8: 장애인등의 이용이 가능한 화장실 (신축이 아닌 기존시설)> <그림-ERCDAPA_*_1_F9: 장애인등의 이용이 가능한 화장실> (4) 기타 설비 (가) 세정장치·휴지걸이 등은 대변기에 앉은 상태에서 이용할 수 있는 위치에 설치하여야 한다. (나) 출입문에는 화장실사용여부를 시각적으로 알 수 있는 설비 및 잠금장치를 갖추어야 한다. (다) 공공업무시설, 병원, 문화 및 집회시설, 장애인복지시설, 휴게소 등은 대변기 칸막이 내부에 세면기와 샤워기를 설치할 수 있다. 이 경우 세면기는 변기의 앞쪽에 최소 규모로 설치하여 대변기 칸막이 내부에서 휠체어가 회전하는데 불편이 없도록 하여야 하며, 세면기에 연결된 샤워기를 설치하되 바닥으로부터 0.8미터에서 1.2미터 높이에 설치하여야 한다. 다. 소변기 (1) 구조 소변기는 바닥부착형으로 할 수 있다. (2) 손잡이 (가) 소변기의 양옆에는 아래의 그림과 같이 수평 및 수직손잡이를 설치하여야 한다. (나) 수평손잡이의 높이는 바닥면으로부터 0.8미터 이상 0.9미터 이하, 길이는 벽면으로부터 0.55미터 내외, 좌우 손잡이의 간격은 0.6미터 내외로 하여야 한다. (다) 수직손잡이의 높이는 바닥면으로부터 1.1미터 이상 1.2미터 이하, 돌출폭은 벽면으로부터 0.25미터 내외로 하여야 하며, 하단부가 휠체어의 이동에 방해가 되지 아니하도록 하여야 한다. <그림-ERCDAPA_*_1_F10> 라. 세면대 (1) 구조 (가) 휠체어사용자용 세면대의 상단높이는 바닥면으로부터 0.85미터, 하단 높이는 0.65미터 이상으로 하여야 한다. (나) 세면대의 하부는 무릎 및 휠체어의 발판이 들어갈 수 있도록 하여야 한다. (2) 손잡이 및 기타 설비 (가) 목발사용자 등 보행곤란자를 위하여 세면대의 양옆에는 수평손잡이를 설치할 수 있다. (나) 수도꼭지는 냉·온수의 구분을 점자로 표시하여야 한다. (다) 휠체어사용자용 세면대의 거울은 아래의 그림과 같이 세로길이 0.65미터 이상, 하단 높이는 바닥면으로부터 0.9미터 내외로 설치할 수 있으며, 거울상단부분은 15도정도 앞으로 경사지게 하거나 전면거울을 설치할 수 있다. <그림-ERCDAPA_*_1_F11> 14. 장애인 등의 이용이 가능한 욕실 가. 설치장소 욕실은 장애인 등의 접근이 가능한 통로에 연결하여 설치하여야 한다. 나. 구조 (1) 출입문의 형태는 미닫이문 또는 접이문으로 할 수 있다. (2) 욕조의 전면에는 휠체어를 탄 채 접근이 가능한 활동공간을 확보하여야 한다. (3) 욕조의 높이는 바닥면으로부터 0.4미터 이상 0.45미터 이하로 하여야 한다. 다. 바닥 (1) 욕실의 바닥면높이는 탈의실의 바닥면과 동일하게 할 수 있다. (2) 바닥면의 기울기는 30분의 1 이하로 하여야 한다. (3) 욕실 및 욕조의 바닥표면은 물에 젖어도 미끄러지지 아니하는 재질로 마감하여야 한다. 라. 손잡이 욕조주위에는 수평 및 수직손잡이를 설치할 수 있다. 마. 기타 설비 (1) 수도꼭지는 광감지식·누름버튼식·레버식 등 사용하기 쉬운 형태로 설치 하여야 하며, 냉·온수의 구분은 점자로 표시할 수 있다. (2) 샤워기는 앉은 채 손이 도달할 수 있는 위치에 레버식 등 사용하기 쉬운 형태로 설치하여야 한다. (3) 욕조에는 휠체어에서 옮겨 앉을 수 있는 좌대를 욕조와 동일한 높이로 설치할 수 있다. (4) 욕실내에서의 비상사태에 대비하여 욕조로부터 손이 쉽게 닿는 위치에 비상용 벨을 설치하여야 한다. 15. 장애인 등의 이용이 가능한 샤워실 및 탈의실 가. 설치장소 샤워실 및 탈의실은 장애인 등의 접근이 가능한 통로에 연결하여 설치하여야 한다. 나. 구조 (1) 출입문의 형태는 미닫이문 또는 접이문으로 할 수 있다. (2) 샤워실(샤워부스를 포함한다)의 유효바닥면적은 0.9미터×0.9미터 또는 0.75미터×1.3미터 이상으로 하여야 한다. 다. 바닥 (1) 샤워실의 바닥면의 기울기는 30분의 1 이하로 하여야 한다. (2) 샤워실의 바닥표면은 물에 젖어도 미끄러지지 아니하는 재질로 마감하여야 한다. 라. 손잡이 샤워실에는 장애인 등이 신체일부를 지지할 수 있도록 수평 또는 수직손잡이를 설치할 수 있다. 마. 기타 설비 (1) 수도꼭지는 광감지식·누름버튼식·레버식 등 사용하기 쉬운 형태로 설치하여야 하며, 냉·온수의 구분은 점자로 표시할 수 있다. (2) 샤워기는 앉은 채 손이 도달할 수 있는 위치에 레버식 등 사용하기 쉬운 형태로 설치하여야 한다. (3) 샤워실에는 아래의 그림과 같이 샤워용 접이식의자를 바닥면으로부터 0.4미터 이상 0.45미터 이하의 높이로 설치하여야 한다. <그림-ERCDAPA_*_1_F12> (4) 탈의실의 수납공간의 높이는 휠체어사용자가 이용할 수 있도록 바닥면으로부터 0.4미터 이상 1.2미터 이하로 설치하여야 하며, 그 하부는 무릎 및 휠체어의 발판이 들어갈 수 있도록 하여야 한다. 16. 점자블록 가. 규격 및 색상 (1) 시각장애인의 보행편의를 위하여 점자블록은 아래의 그림과 같은 감지용점형블록과 유도용 선형블록을 사용하여야 한다. (2) 점자블록의 크기는 0.3미터×0.3미터인 것을 표준형으로 하며, 그 높이는 바닥재의 높이와 동일하게 하여야 한다. (3) 점형블록은 블록당 36개의 돌출점을 가진 것을 표준형으로 한다. (4) 점형블록의 돌출점은 반구형·원뿔절단형 또는 이 두가지의 혼합배열형으로 하며, 돌출점의 높이는 0.6±0.1센티미터로 하여야 한다. (5) 선형블록은 블록당 4개의 돌출선을 가진 것을 표준형으로 한다. (6) 선형블록의 돌출선은 상단부평면형으로 하며, 돌출선의 높이는 0.5±0.1센티미터로 하여야 한다. (7) 점자블록의 색상은 원칙적으로 황색으로 사용하되, 바닥재의 색상과 비슷하여 구별하기 어려운 경우에는 다른 색상으로 할 수 있다. <그림-ERCDAPA_*_1_F13:점형블록> <그림-ERCDAPA_*_1_F14:선형블록> (8) 실외에 설치하는 점자블록의 경우 햇빛이나 불빛 등에 반사되거나 눈, 비 등에 미끄러지기 쉬운 재질을 사용하여서는 아니 된다. 나. 설치방법 (1) 점형블록은 계단·장애인용 승강기·화장실·승강장 등 시각장애인을 유도할 필요가 있거나 시각장애인에게 위험한 장소의 0.3미터 전면, 선형블록이 시작·교차·굴절되는 지점에 이를 설치하여야 한다. 다만, 시각장애인의 통행상 안전을 위하여 필요한 경우에는 0.3미터 내지 0.9미터의 범위안에서 설치할 수 있다. (2) 선형블록은 대상시설의 주출입구와 연결된 접근로에서 시각장애인을 유도하는 용도로 사용하며, 유도방향에 따라 평행하게 연속해서 설치하여야 한다. 17. 시각장애인 유도·안내설비 가. 점자안내판 또는 촉지도식 안내판 (1) 점자안내판 또는 촉지도식 안내판에는 주요시설 또는 방의 배치를 점자, 양각면 또는 선으로 간략하게 표시하여야 한다. (2) 일반안내도가 설치되어 있는 경우에는 점자를 병기하여 점자안내판에 갈음할 수 있다. (3) 점자안내판 또는 촉지도식 안내판은 점자안내표시 또는 촉지도의 중심선이 바닥면으로부터 1.0미터 내지 1.2미터의 범위안에 있도록 설치하여야 한다. 다만, 점자안내판 또는 촉지도식 안내판을 수직으로 설치하거나 점자안내표시 또는 촉지도의 내용이 많아 1.0미터 내지 1.2미터의 범위 안에 설치하는 것이 곤란한 경우에는 점자안내표시 또는 촉지도의 중심선이 1.0미터 내지 1.5미터의 범위에 있도록 설치할 수 있다. 나. 음성안내장치 시각장애인용 음성안내장치는 주요시설 또는 방의 배치를 음성으로 안내하여야 한다. 다. 기타 유도신호장치 시각장애인용 유도신호장치는 음향·시각·음색 등을 고려하여 설치하여야 하고, 특수신호장치를 소지한 시각장애인이 접근할 경우 대상시설의 이름을 안내하는 전자식 신호장치를 설치할 수 있다. 18. 시각 및 청각장애인 경보·피난 설비 시각 및 청각장애인 경보·피난 설비는 「소방시설설치유지 및 안전관리에 관한 법률」에 따른다. 이 경우 청각장애인을 위하여 비상벨설비 주변에는 점멸형태의 비상경보 등을 함께 설치하여야 한다. 19. 장애인 등의 이용이 가능한 객실 또는 침실 가. 설치장소 장애인용 객실 또는 침실(이하 "객실등"이라 한다)은 식당·로비 등 공용공간에 접근하기 쉬운 곳에 설치하여야 하며, 승강기가 가동되지 아니할 때에도 접근이 가능하도록 주출입층에 설치할 수 있다. 나. 구조 (1) 휠체어사용자를 위한 객실등은 온돌방보다 침대방으로 할 수 있다. (2) 객실등의 내부에는 휠체어가 회전할 수 있는 공간을 확보하여야 한다. (3) 침대의 높이는 바닥면으로부터 0.4미터 이상 0.45미터 이하로 하여야 하며, 그 측면에는 1.2미터 이상의 활동공간을 확보하여야 한다. <그림-ERCDAPA_*_1_F15> 다. 바닥 (1) 객실등의 바닥면에는 높이차이를 두어서는 아니된다. (2) 바닥표면은 미끄러지지 아니하는 재질로 평탄하게 마감하여야 한다. 라. 기타 설비 (1) 객실등의 출입문옆 벽면의 1.5미터 높이에는 방이름을 표기한 점자표지판을 부착하여야 한다. (2) 객실등에 화장실 및 욕실을 설치하는 경우에는 제13호 및 제14호의 장애인등의 이용이 가능한 화장실의 가. 일반사항 중 (2)의 (가)·(3)의 (나), 나. 대변기 중 (1)내지 (3)·(4)의 (가), 라. 세면대 및 장애인 등의 이용이 가능한 욕실의 나. 내지 마.의 규정을 적용한다. (3) 콘센트·스위치·수납선반·옷걸이 등의 높이는 바닥면으로부터 0.8미터 이상 1.2미터 이하로 설치하여야 한다. (4) 객실등·화장실 및 욕실에는 초인종과 함께 청각장애인용 초인등을 설치하여야 한다. (5) 객실등에는 건축물전체의 비상경보시스템과 연결된 청각장애인용 경보설비를 설치하여야 한다. 20. 장애인 등의 이용이 가능한 관람석 또는 열람석 가. 설치장소 휠체어사용자를 위한 관람석 또는 열람석은 출입구 및 피난통로에서 접근하기 쉬운 위치에 설치하여야 한다. 나. 관람석의 구조 (1) 휠체어사용자를 위한 관람석의 유효바닥면적은 1석당 폭 0.9미터 이상, 깊이 1.3미터 이상으로 하여야 한다. (2) 휠체어사용자를 위한 관람석은 항상 비워 놓거나, 이동식 좌석을 사용하여 휠체어사용자를 위한 관람석을 마련하여야 한다. (3) 난청자를 위하여 자기(磁氣)루프, FM송수신장치 등 집단보청장치를 설치할 수 있다. 다. 열람석의 구조 (1) 열람석상단까지의 높이는 바닥면으로부터 0.7미터 이상 0.9미터 이하로 하여야 한다. (2) 열람석의 하부에는 무릎 및 휠체어의 발판이 들어갈 수 있도록 바닥면으로부터 높이 0.65미터 이상, 깊이 0.45미터 이상의 공간을 확보하여야 한다. 21. 장애인 등의 이용이 가능한 접수대 또는 작업대 가. 활동공간 접수대 또는 작업대의 전면에는 휠체어를 탄 채 접근이 가능한 활동공간을 확보하여야 한다. 나. 구조 (1) 접수대 또는 작업대상단까지의 높이는 아래의 그림과 같이 바닥면으로부터 0.7미터 이상 0.9미터 이하로 하여야 한다. (2) 접수대 또는 작업대의 하부에는 무릎 및 휠체어의 발판이 들어갈 수 있도록 바닥면으로부터 높이 0.65미터 이상, 깊이 0.45미터 이상의 공간을 확보하여야 한다. <그림-ERCDAPA_*_1_F16> 22. 장애인 등의 이용이 가능한 매표소·판매기 또는 음료대 가. 활동공간 매표소·판매기 또는 음료대의 전면에는 휠체어를 탄 채 접근이 가능한 활동공간을 확보하여야 한다. 나. 구조 (1) 매표소의 높이는 바닥면으로부터 0.7미터 이상 0.9미터 이하로 하여야 하며, 하부에는 무릎 및 휠체어의 발판이 들어갈 수 있도록 바닥면으로부터 0.65미터 이상, 깊이 0.45미터 이상의 공간을 확보하여야 한다. (2) 자동판매기 또는 자동발매기의 동전투입구·조작버튼·상품출구의 높이는 0.4미터 이상 1.2미터 이하로 하여야 한다. (3) 음료대의 분출구의 높이는 0.7미터 이상 0.8미터 이하로 하여야 한다. <그림-ERCDAPA_*_1_F17> 다. 기타 설비 (1) 자동판매기 및 자동발매기의 조작버튼에는 품목·금액·행선지 등을 점자로 표시하여야 한다. (2) 음료대의 조작기는 광감지식·누름버튼식·레버식 등 사용하기 쉬운 형태로 설치하여야 한다. (3) 매표소 또는 자동발매기의 0.3미터 전면에는 점형블록을 설치하거나 시각장애인이 감지할 수 있도록 바닥재의 질감등을 달리하여야 한다. 23. 삭제 <2007.3.9> 24. 삭제 <2007.3.9> 25. 삭제 <2007.3.9> 26. 삭제 <2007.3.9> 27. 장애인 등의 이용이 가능한 공중전화 가. 설치장소 공중전화는 장애인 등의 접근이 가능한 보도 또는 통로에 설치하여야 한다. 나. 구조 (1) 전화대의 하부에는 무릎 및 휠체어의 발판이 들어갈 수 있도록 바닥면으로부터 높이 0.65미터 이상, 깊이 0.25미터 이상의 공간을 확보하여야 한다. (2) 전화부스를 설치하는 경우에는 보도 또는 통로와 높이차이를 두어서는 아니된다. 다. 이용자 조작설비 아래의 그림과 같이 동전 또는 전화카드투입구, 전화다이얼 및 누름버튼 등의 높이는 바닥면으로부터 0.9미터 이상 1.4미터 이하로 하여야 한다. <그림-ERCDAPA_*_1_F18> 라. 기타 설비 지팡이 및 목발사용자가 몸을 지지할 수 있도록 전화부스의 양쪽에 손잡이를 설치하거나, 지팡이 및 목발을 세울 곳을 마련할 수 있다. 28. 장애인 등의 이용이 가능한 우체통 가. 설치장소 우체통은 장애인 등의 접근이 가능한 보도 또는 통로에 설치하여야 한다. 나. 구조 우체통투입구의 높이는 0.9미터 이상 1.2미터 이하로 하여야 한다. 비고 : 위의 편의시설의 구조·재질 등에 관한 세부기준의 항목 중 " · · 할 수 있다"로 규정된 사항은 장애인 등의 이용편의를 위한 권장사항임 29. 임산부 등을 위한 휴게시설 가. 설치장소 임산부 등을 위한 휴게시설은 휠체어 사용자 및 유모차가 접근가능한 위치에 설치하여야 한다. 나. 구조 (1) 임산부 등을 위한 휴게시설에는 수유실로 사용할 수 있는 장소를 별도로 마련하되, 기저귀교환대, 세면대 등의 설비를 갖추어야 한다. (2) 기저귀교환대, 세면대 등은 휠체어사용자가 접근 가능하도록 가로 1.4미터, 세로 1.4미터의 공간을 확보하고, 기저귀교환대 및 세면대의 상단 높이는 바닥면으로부터 0.85미터 이하, 하단 높이는 0.65미터 이상으로 하여야 하며, 하부에는 휠체어의 발판이 들어갈 수 있도록 설치하여야 한다. (3) 공간의 효율적인 이용을 위하여 기저귀교환대는 접이식으로 설치할 수 있다.





//장애인ㆍ노인ㆍ임산부 등의 편의증진보장에 관한 법률 시행규칙 별표1 편의시설의 구조·재질등에 관한 세부기준(제2조제1항관련)

Check(ERCDAPA_2_1_*_1_4_나_1){
	IF (CS1 THEN KS1) OR (CS2 THEN KS2)

	ParkingUnit myParkingUnit{
		isObjectProperty(ParkingUnit.isParallelParking) = TRUE
	}

	CS1{
		isObjectProperty(ParkingUnit.isParallelParking) = TRUE
	}

	KS1{
		getObjectWidth(ParkingLotArea.isHandicapParking, a) >= 3.3 m
		getElementLength(ParkingLotArea.isHandicapParking) >= 5 m
	}

	CS2{
		isObjectProperty(ParkingLotArea.isParallelParking) = FALSE
	}

	KS2{
		getObjectWidth(ParkingLotArea.isHandicapParking, a) >= 2 m
		getElementLength(ParkingLotArea.isHandicapParking) >= 6 m
	}
}


check(ERCDAPA_2_1_*_1_4_나_2){
	getObjectGradient(ParkingSpace.Floor) <= 1/50
}


check(ERCDAPA_2_1_*_1_6_가_1){
	
	Door myDoor1{
		isObjectProperty(Door.isEntrance) = TRUE
	}

	Door myDoor2{
		isObjectProperty(Door.isEntrance) = TRUE
		getObject(Door.isEntrance) != getObject(myDoor1)
	}

	getObjectWidth(Door.isEntrance) >= 0.8 m
	isEgressDirection(myDoor1) = isEgressDirection(myDoor2)
	getObjectDistance(myDoor1, myDoor2) >= 1.2 m
}


check(ERCDAPA_2_1_*_1_6_가_2){
	
	isObjectProperty(Door.isAutomatic) = FALSE
	isObjectProperty(Door.isSillFree) = TRUE
}

check(ERCDAPA_2_1_*_1_8_가_2){
	
	getObjectVerticalDistance(FloorSurface,Door.Bottom)
}

check(ERCDAPA_2_1_*_1_8_나){
	
	Stair myStair{
		isObjectProperty(Stair.isEscape) = TRUE
		isObjectProperty(Stair.isOutdoor) = TRUE
	}

	getObjectWidth(myStair) >= 0.9 m 
	getObjectWidth(myStair.StairLanding) >= 0.9 m

	Stair myStair2{
		isObjectProperty(Stair.isEscape) = FALSE
		isObjectProperty(Stair.isOutdoor) = FALSE
	}

	getObjectWidth(myStair2) >= 1.2 m 
	getObjectWidth(myStair2.StairLanding) >= 1.2 m
}


check(ERCDAPA_2_1_*_1_8_다_1){
	
	hasObject(Stair, VerticalSurfaceStair) = TRUE
}

check(ERCDAPA_2_1_*_1_8_다_2){
	
	getObjectWidth(Stair.threadWidth) >= 0.28 m
	getObjectHeight(Stair.riserHeight) <= 0.18m
}

check(ERCDAPA_2_1_*_1_8_다_3){
	
	getObjectGradient(Stair.riserGradient) >= 60
	getObjectLength(Stair.nosingLength) < 3 cm
} 














Modify
56
9788 장애인ㆍ노인ㆍ임산부 등의 편의증진보장에 관한 법률 시행령 제 별표2조

1. 삭제 <2006.1.19> 2. 공원<표-EDCDAPA_*_2_T1> (편의시설의 종류 :설치기준) 가. 장애인 등의 출입이 가능한 출입구 :공원 외부에서 내부로 이르는 출입구는 주출입구를 포함하여 적어도 하나 이상을 장애인등의 출입이 가능하도록 유효폭·형태 및 부착물 등을 고려하여 설치하여야 한다. 나. 장애인등의 통행이 가능한 보도 :공원시설(공중이 직접 이용하는 시설에 한한다)에 접근할 수 있는 공원안의 보도중 적어도 하나는 장애인등이 통행할 수 있도록 유효폭·기울기와 바닥의 재질 및 마감 등을 고려하여 설치하여야 한다. 다. 장애인 등의 이용이 가능한 화장실 :장애인 등이 편리하게 이용할 수 있도록 구조, 바닥의 재질 및 마감과 부착물 등을 고려하여 설치하되, 장애인용 대변기는 남자용 및 여자용 각 1개 이상을 설치하여야 하며, 영유아용 거치대 등 임산부 및 영유아가 안전하고 편리하게 이용할 수 있는 시설을 구비하여 설치하여야 한다. 라. 점자블록 :공원과 도로 또는 교통시설을 연결하는 보도에는 점자블록을 설치하여야 한다. 마. 시각장애인 유도 및 안내설비 :시각장애인의 공원이용 편의를 위하여 공원의 주출입구부근에 점자안내판·촉지도식 안내판·음성안내장치 또는 기타 유도신호장치를 설치할 수 있다. 바. 장애인등의 이용이 가능한 매표소·판매기 또는 음료대 :매표소(장애인등의 이용이 가능한 자동발매기를 설치한 경우와 시설관리자등으로부터 별도의 상시서비스가 제공되는 경우를 제외한다)·판매기 및 음료대는 장애인등이 편리하게 이용할 수 있도록 형태·규격 및 부착물등을 고려하여 설치하여야 한다. 다만, 동일한 장소에 2곳 또는 2대이상을 각각 설치하는 경우에는 그중 1곳 또는 1대만을 장애인등의 이용을 고려하여 설치할 수 있다. 사. 장애인 등의 이용이 가능한 공원시설 :(1) 「자연공원법」 제2조제10호에 따른 공원시설과 「도시공원 및 녹지 등에 관한 법률」 제2조제4호에 따른 공원시설에 대하여는 공원시설의 종류에 따라 제3호 및 제6호에 따른 공공건물 및 공중이용시설과 통신시설의 설치기준을 각각 적용한다. (2) 공원의 효용증진을 위하여 설치하는 주차장에는 장애인전용 주차구역을 주차장법령이 정하는 설치기준에 따라 구분·설치하여야 한다. 3. 공공건물 및 공중이용시설 가. 일반사항 <표-EDCDAPA_*_2_T2> (편의시설의 종류 :설치기준) (1) 장애인등의 통행이 가능한 접근로 :(가) 대상시설 외부에서 건축물의 주출입구에 이르는 접근로는 장애인등이 안전하고 편리하게 통행할 수 있도록 유효폭·기울기와 바닥의 재질 및 마감등을 고려하여 설치하여야 한다. (나) 접근로를 (가)의 주출입구에 연결하여 시공하는 것이 구조적으로 곤란하거나 주출입구보다 부출입구가 장애인등의 이용에 편리하고 안전한 경우에는 주출입구 대신 부출입구에 연결하여 접근로를 설치할 수 있다. (2) 장애인전용 주차구역 :(가) 부설주차장에는 장애인전용 주차구역을 주차장법령이 정하는 설치비율에 따라 장애인의 이용이 편리한 위치에 구분·설치하여야 한다. 다만, 부설주차장의 주차대수가 10대 미만인 경우를 제외하며, 산정된 장애인전용주차구역의 주차대수중 소수점이하의 끝수는 이를 1대로 본다. (나) 자동차관련시설중 특별시장·광역시장·시장·군수 또는 구청장이 설치하는 노외주차장에는 장애인전용 주차구역을 주차장법령이 정하는 설치기준에 따라 장애인의 이용이 편리한 위치에 구분·설치하여야 한다. (3) 높이차이가 제거된 건축물 출입구 :(가) 건축물의 주출입구와 통로에 높이차이가 있는 경우에는 턱낮추기를 하거나 휠체어리프트 또는 경사로를 설치하여야 한다. (나) (가)의 주출입구의 높이차이를 없애는 것이 구조적으로 곤란하거나 주출입구보다 부출입구가 장애인등의 이용에 편리하고 안전한 경우에는 주출입구 대신 부출입구의 높이차이를 없앨 수 있다. (4) 장애인등의 출입이 가능한 출입구 등 :(가) 건축물의 주출입구와 건축물 안의 공중의 이용을 주목적으로 하는 사무실 등의 출입구(문) 중 적어도 하나는 장애인등의 출입이 가능하도록 유효폭ㆍ형태 및 부착물 등을 고려하여 설치하여야 한다. 이 경우 제7조의2제6호에 따른 국가 또는 지방자치단체의 청사(공중이 직접 이용하는 시설만 해당한다) 중 「건축법 시행령」 별표 1 제3호에 따른 제1종 근린생활시설에 해당하지 아니하는 시설의 경우에는 장애인등의 출입이 가능하도록 설치하는 출입구를 자동문 형태로 하여야 한다. (나) 교통시설의 승강장에 이르는 개찰구중 적어도 하나는 장애인등의 출입이 가능하도록 너비등을 고려하여 편리한 구조로 설치하여야 한다. (5) 장애인등의 통행이 가능한 복도 등 :(가) 복도는 장애인등의 통행이 가능하도록 유효폭, 바닥의 재질 및 마감과 부착물 등을 고려하여 설치하여야 한다. (나) 교통시설의 주출입구로부터 대합실 및 승강장에 이르는 통로는 유효폭, 바닥의 재질 및 마감과 부착물 등을 고려하여 설치하여야 한다. (6) 장애인등의 통행이 가능한 계단, 장애인용 승강기, 장애 인용 에스컬레이터, 휠체어리프트, 경사로 또는 승강장 :(가) 장애인등이 건축물의 1개층에서 다른 층으로 편리하게 이동할 수 있도록 그 이용에 편리한 구조로 계단을 설치하거나 장애인용 승강기, 장애인용 에스컬레이터, 휠체어리프트 또는 경사로를 1대 또는 1곳이상 설치하여야 한다. 다만, 장애인등이 이용하는 시설이 1층에만 있는 경우에는 그러하지 아니하다. (나) (가)의 건축물중 6층 이상의 연면적이 2천제곱미터 이상인 건축물(층수가 6층인 건축물로서 각층 거실의 바닥면적 300제곱미터이내마다 1개소이상의 직통계단을 설치한 경우를 제외한다)에 근린공공시설, 노유자시설 중 노인복지시설 및 장애인복지시설, 의료시설, 교육연구시설 중 학교 및 도서관, 공공업무시설, 숙박시설, 판매시설, 문화 및 집회시설 중 공연장·관람장·전시장, 방송통신시설중 방송국, 수련시설이 있는 경우에는 장애인용 승강기, 장애인용 에스컬레이터, 휠체어리프트 또는 경사로를 1대 또는 1곳이상 설치하여야 한다. (다) 층수가 2층이상인 교통시설에는 장애인등이 주출입구로부터 대합실 및 승강장이 있는 층까지 편리하게 이동할 수 있도록 장애인용 승강기, 장애인용 에스컬레이터, 휠체어리프트 또는 경사로를 1대 또는 1곳이상 설치하여야 한다. (라) 교통시설의 승강장은 장애인등이 안전하게 승·하차할 수 있도록 기울기, 바닥의 재질 및 마감과 차량과의 간격등을 고려하여 설치하여야 한다. (마) 교통시설중 택시승강장과 차도의 경계에 높이차이가 있는 때에는 턱낮추기를 하거나 연석경사로를 설치하여야 한다. (7) 장애인 등의 이용이 가능한 화장실 :장애인 등이 편리하게 이용할 수 있도록 구조, 바닥의 재질 및 마감과 부착물 등을 고려하여 설치하되, 장애인용 대변기는 남자용 및 여자용 각 1개 이상을 설치하여야 하며, 영유아용 거치대 등 임산부 및 영유아가 안전하고 편리하게 이용할 수 있는 시설을 구비하여 설치하여야 한다. (8) 장애인등의 이용이 가능한 욕실 :욕실은 1개실 이상을 장애인등이 편리하게 이용할 수 있도록 구조, 바닥의 재질 및 마감과 부착물등을 고려하여 설치하여야 한다. (9) 장애인등의 이용이 가능한 샤워실 및 탈의실 :샤워실 및 탈의실은 1개이상을 장애인등이 편리하게 이용할 수 있도록 구조, 바닥의 재질 및 마감과 부착물 등을 고려하여 설치하여야 한다. (10) 점자블록 :건축물의 주출입구와 도로 또는 교통시설을 연결하는 보도에는 점자블록을 설치하여야 한다. (11) 시각 및 청각장애인 유도·안내설비 :(가) 시각장애인의 시설이용 편의를 위하여 건축물의 주출입구 부근에 점자안내판, 촉지도식 안내판, 음성안내장치 또는 그 밖의 유도신호장치를 점자블록과 연계하여 1개 이상 설치하여야 한다. (나) 삭제<2007.2.12> (다) 공원·근린공공시설·장애인복지시설·교육연구시설·공공업무시설, 시각장애인 밀집거주지역등 시각장애인의 이용이 많거나 타당성이 있는 설치요구가 있는 곳에는 교통신호기가 설치되어 있는 횡단보도에 시각장애인을 위한 음향신호기를 설치하여야 한다. (라) 청각장애인의 시설이용 편의를 위하여 청각장애인 등의 이용이 많은 곳에는 전자문자안내판 또는 기타 전자문자안내설비를 설치하여야 한다. (12) 시각 및 청각장애인 경보·피난설비 (가) 시각 및 청각장애인등이 위급한 상황에 대피할 수 있도록 청각장애인용 피난구유도등·통로유도등 및 시각장애인용 경보설비 등을 설치하여야 한다. (나) 교통시설의 승강장에서 장애인 등이 추락할 우려가 있는 경우에는 난간 등 추락방지설비를 갖추어야 한다. (13) 장애인등의 이용이 가능한 객실 또는 침실 기숙사 및 숙박시설등의 전체 침실수 또는 객실의 1퍼센트 이상(숙박시설은 0.5퍼센트 이상)은 장애인등이 편리하게 이용할 수 있도록 구조, 바닥의 재질 및 마감과 부착물등을 고려하여 설치하되, 산정된 객실 또는 침실수 중 소수점 이하의 끝수는 이를 1실로 본다. (14) 장애인등의 이용이 가능한 관람석 또는 열람석 관람장 및 도서관등의 전체 관람석 또는 열람석수의 1퍼센트 이상(전체 관람석 또는 열람석수가 2천석이상인 경우에는 20석 이상)은 장애인등이 편리하게 이용할 수 있도록 구조등을 고려하여 설치하되, 산정된 관람석 또는 열람석수 중 소수점이하의 끝수는 이를 1석으로 본다. (15) 장애인등의 이용이 가능한 접수대 또는 작업대 지역자치센터 및 장애인복지시설 등의 접수대 또는 작업대는 장애인등이 편리하게 이용할 수 있도록 형태·규격 등을 고려하여 설치하여야 한다. 다만, 동일한 장소에 각각 2대이상을 설치하는 경우에는 그 중 1대만을 장애인등의 이용을 고려하여 설치할 수 있다. (16) 장애인등의 이용이 가능한 매표소·판매기 또는 음료대 교통시설등의 매표소(장애인등의 이용이 가능한 자동발매기를 설치한 경우와 시설관리자등으로부터 별도의 상시서비스가 제공되는 경우를 제외한다)·판매기 및 음료대는 장애인등이 편리하게 이용할 수 있도록 형태·규격 및 부착물등을 고려하여 설치하여야 한다. 다만, 동일한 장소에 2곳 또는 2대이상을 각각 설치하는 경우에는 그 중 1곳 또는 1대만을 장애인 등의 이용을 고려하여 설치할 수 있다. (17) 임산부 등을 위한 휴게시설 등 임산부와 영유아가 편리하고 안전하게 휴식을 취할 수 있도록 구조와 재질 등을 고려하여 휴게시설을 설치하고, 휴게시설 내에는 모유수유를 위한 별도의 장소를 마련하여야 한다. 다만, 「문화재보호법」 제2조에 따른 지정문화재(보호구역을 포함한다)에 설치하는 시설물은 제외한다. 나. 대상시설별로 설치하여야 하는 편의시설의 종류 <표-EDCDAPA_*_2_T3> 4. 공동주택 가. 일반 사항<표-EDCDAPA_*_2_T4> (편의시설의 종류 :설치기준) (1) 장애인등의 통행이 가능한 접근로 :(가) 대상시설 외부에서 건축물의 주출입구에 이르는 접근로는 장애인등이 안전하고 편리하게 통행할 수 있도록 유효폭·기울기와 바닥의 재질 및 마감 등을 고려하여 설치하여야 한다. (나) 접근로를 (가)의 주출입구에 연결하여 시공하는 것이 구조적으로 곤란하거나 주출입구보다 부출입구가 장애인등의 이용에 편리하고 안전한 경우에는 주출입구 대신 부출입구에 연결하여 접근로를 설치할 수 있다. (2) 장애인전용주차구역 :(가) 부설주차장에는 장애인전용주차구역을 주차장법령이 정하는 설치비율에 따라 장애인의 이용이 편리한 위치에 구분·설치하여야 한다. 다만, 부설주차장의 주차대수가 10대 미만인 경우를 제외하며, 산정된 장애인전용주차구역의 주차대수 중 소수점 이하의 끝수는 이를 1대로 본다. (나) 장애인전용주차구역은 입주한 장애인가구의 동별 거주현황 등을 고려하여 설치한다. (3) 높이차이가 제거된 건축물 출입구 :(가) 건축물의 주출입구와 통로에 높이차이가 있는 경우에는 턱낮추기를 하거나 휠체어리프트 또는 경사로를 설치하여야 한다. (나) (가)의 주출입구의 높이 차이를 없애는 것이 구조적으로 곤란하거나 주출입구보다 부출입구가 장애인등의 이용에 편리하고 안전한 경우에는 주출입구 대신 부출입구의 높이 차이를 없앨 수 있다. (4) 장애인등의 출입이 가능한 출입구(문) :(가) 건축물의 주출입구는 장애인등의 출입이 가능하도록 유효폭·형태 및 부착물 등을 고려하여 설치하여야 한다. (나) 장애인전용주택의 세대내 출입문은 장애인등의 출입이 가능하도록 유효폭·형태 및 부착물 등을 고려하여 설치할 수 있다. (5) 장애인등의 통행이 가능한 복도 :복도는 장애인등의 통행이 가능하도록 유효폭, 바닥의 재질 및 마감과 부착물 등을 고려하여 설치할 수 있다. (6) 장애인 등의 통행이 가능한 계단·장애인용 승강기, 장애인용 에스컬레이터, 휠체어리프트 또는 경사로 :아파트는 장애인등이 건축물의 1개층에서 다른 층으로 편리하게 이동할 수 있도록 그 이용에 편리한 구조로 계단을 설치하거나 장애인용 승강기, 장애인용 에스컬레이터, 휠체어리프트 또는 경사로를 1대 또는 1곳 이상 설치하여야 한다. (7) 장애인 등의 이용이 가능한 화장실 및 욕실 :장애인전용주택의 화장실 및 욕실은 장애인등이 편리하게 이용할 수 있도록 구조, 바닥의 재질 및 마감과 부착물 등을 고려하여 설치할 수 있다. (8) 점자블록 :시각장애인을 위한 장애인전용주택의 주출입구와 도로 또는 교통시설을 연결하는 보도에는 점자블록을 설치할 수 있다. (9) 시각 및 청각장애인 경보·피난설비 :시각 및 청각장애인을 위한 장애인전용주택에는 위급한 상황에 대피할 수 있도록 청각장애인용 피난구유도등·통로유도등 및 시각장애인용 경보설비 등을 설치할 수 있다. (10) 장애인 등의 이용이 가능한 부대시설 및 복리시설 :(가) 「주택법」 제2조제6호에 따른 주택단지안의 관리사무소·경로당·의원·치과의원·한의원·조산소·약국·목욕장·슈퍼마켓, 일용품 등의 소매점, 일반음식점·휴게음식점·제과점·학원·금융업소·사무소 또는 사회복지관이 있는 건축물에 대하여는 제3호가목(1), (3) 내지 (7)의 규정을 적용한다. 다만, 당해 주택단지에 건설하는 주택의 총세대수가 300세대 미만인 경우에는 그러하지 아니하다. (나) 「주택법」 제2조제8호 또는 제9호에 따른 부대시설 및 복리시설 중 (가)에 따른 시설을 제외한 시설(별표 1 제2호 및 제4호에 따른 편의시설 설치 대상시설에 해당하는 경우로 한정한다)에 대해서는 용도 및 규모에 따라 별표 1 제2호 및 제4호에 따른 공공건물·공중이용시설 및 통신시설의 설치기준을 각각 적용한다. 나. 대상시설별로 설치하여야 하는 편의시설의 종류 <표-EDCDAPA_*_2_T5> 5. 삭제 <2006.1.19> 6. 통신시설<표-EDCDAPA_*_2_T6> (편의시설의 종류 :설치기준) 가. 장애인등의 이용이 가능한 공중전화 :(1) 공원, 공공건물 및 공중이용시설과 공동주택에 공중전화를 설치하거나, 장애인의 타당성 있는 설치요구가 있는 경우에는 휠체어사용자등이 이용할 수 있는 전화기를 1대 이상 설치하여야 한다. 다만, 주변소음도가 75데시벨이상인 경우에는 그러하지 아니하다. (2) 장애인등의 이용이 많은 곳에는 시각 및 청각장애인을 위하여 점자표시전화기, 큰문자버튼전화기, 음량증폭전화기, 보청기 호환성 전화기, 골도전화기(청각장애인을 위하여 두개골에 진동을 주는 방법으로 통화가 가능한 전화기를 말한다)등을 설치할 수 있다. 나. 장애인등의 이용이 가능한 우체통 :우체통은 장애인등의 접근 및 이용이 용이하도록 위치 및 구조등을 고려하여 설치하여야 한다.





// 장애인ㆍ노인ㆍ임산부 등의 편의증진보장에 관한 법률 시행령 별표2 대상시설별 편의시설의 종류 및 설치기준(제4조관련)



Check(EDCDAPA_*_2_3_가_2_가){

IF CS1 AND CS2 THEN KS

}



ParkingLot myParkingLot{

isObjectProperty(ParkingLot.isAttachedParking) = TRUE

}

CS1 {

isExist(myParkingLot) = TRUE

}

CS2 {

getObjectProperty(myParkingLot.numberOfParkingUnit) >= 10

}

KS1 {

Area myArea{

isObjectProperty(ParkingLotArea.isHandicapParking)=TRUE

}

hasSpace(myParkingLot, myArea) = TRUE

getResult(EDPA_*_1) = TRUE

}



Check(EDCDAPA_*_2_3_가_4_가){

KS1 IF CS1 THEN KS2

}



Door myDoor1{

	isObjectProperty(Door.isEntrance)=TRUE

	isObjectProperty(myDoor1.isHandicapAccessible)=TRUE

}

Door myDoor2{

Door.Space.usage = “Office”

isObjectProperty(myDoo2.isHandicapAccessible)=TRUE

}

KS1 {

isExist(myDoor1) = TRUE

isExist(myDoor2) = TRUE

}

CS1{

Building.usage = “BusinessFacility.GovernmentOfficeBuilding”

Building.usage != “ClassINeighborhoodLivingFacility”

}

KS2 {

isObjectProperty(myDoor1.isAutomatic)=TRUE

isObjectProperty(myDoo2.isAutomatic)=TRUE

}







ParkingLot myParkingLot{

isObjectProperty(ParkingLotArea.isHandicapParking)=TRUE

}





Building myBuilding1_1{

	Building.usage = “ClassINeighborhoodLivingFacility.RetailStore”

	Building.usage = “ClassINeighborhoodLivingFacility.Barbershop”

	Building.usage = “ClassINeighborhoodLivingFacility.BeautyShop”

	Building.usage = “ClassINeighborhoodLivingFacility.Bathhouse”

}

Building myBuilding1_2{

	Building.usage = “ClassINeighborhoodLivingFacility.CommunityCenter”

	Building.usage = “ClassINeighborhoodLivingFacility.PoliceBox”

	Building.usage = “ClassINeighborhoodLivingFacility.PoliceSubstation”

	Building.usage = “ClassINeighborhoodLivingFacility.PostOffice”

Building.usage = “ClassINeighborhoodLivingFacility.HealthCenter”

	Building.usage = “ClassINeighborhoodLivingFacility.PublicLibrary”

	Building.usage = “ClassINeighborhoodLivingFacility.NationalHealthInsuranceService_NationalPensionService_Korea EmploymentAgencyForTheDisabled_KoreaWorkersCompensationAndWelfareServiceOffice”

}

Building myBuilding1_3{

	Building.usage = “ClassINeighborhoodLivingFacility.Clinic_ DentalClinic_OrientalMedicalClinic_MaternityClinic”

}

Building myBuilding1_4{

	Building.usage = “ClassINeighborhoodLivingFacility.CommunityChildCenter”

	Building.facilityArea >= 300 m2

}

Building myBuilding1_5{

	Building.usage = “ClassINeighborhoodLivingFacility.Shelter”

}

Building myBuilding1_6{

	Building.usage = “ClassINeighborhoodLivingFacility.PublicToilet”

}

Building myBuilding2_1{

	Building.usage = “ClassIINeighborhoodLivingFacility.Restaurant”

	Building.usage = “ClassIINeighborhoodLivingFacility.RestingRestaurant”

	Building.usage = “ClassIINeighborhoodLivingFacility.Bakery”

	Building.usage != “ClassINeighborhoodLivingFacility”

Building.facilityArea >= 300 m2

}

Building myBuilding2_2{

	Building.usage = “ClassIINeighborhoodLivingFacility.MassageParlor”

}

Building myBuilding3_1{

	Building.usage = “CulturalAndAssemblyFacility.PerformanceHall”

Building.usage = “CulturalAndAssemblyFacility.Auditorium”

}

Building myBuilding3_2{

	Building.usage = “CulturalAndAssemblyFacility.AssemblyHall”

}

Building myBuilding3_3{

	Building.usage = “CulturalAndAssemblyFacility.ExhibitionHall”

Building.usage = “CulturalAndAssemblyFacility.ZoologicalAndBotanicalGarden”

}

Building myBuilding4_1{

	Building.usage = “ReligiousFacility.ReligiousAssemblyFacility”

	Building.facilityArea >= 500 m2

}

Building myBuilding5_1{

	Building.usage = “CommercialFacility.WholesaleMarket”

	Building.usage = “CommercialFacility.RetailMarket”

	Building.usage = “CommercialFacility.Shop”

	Building.facilityArea >= 1000 m2

}

Building myBuilding6_1{

	Building.usage = “MedicalFacility.Hospital”

	Building.usage = “MedicalFacility.DetentionHospital”

}

Building myBuilding7_1{

	Building.usage = “EducationAndResearchFacility.School”

	Building.usage = “EducationAndResearchFacility.SpecialSchool”

	Building.usage != “EducationAndResearchFacility.Kindergarten”

}

Building myBuilding7_2{

	Building.usage = “EducationAndResearchFacility.Kindergarten”

}

Building myBuilding7_3{

	Building.usage = “EducationAndResearchFacility.TrainingInstitute”

	Building.usage = “EducationAndResearchFacility.VocationalTrainingCenter”

	Building.usage != “EducationAndResearchFacility.EducationalInstitute”

Building.facilityArea >= 500 m2

}

Building myBuilding8_1{

	Building.usage = “FacilitiesForTheAgedAndChildren.ChildrenRelatedFacility”

Building.usage = “FacilitiesForTheAgedAndChildren.WelfareFacilityForTheAged”

Building.usage = “FacilitiesForTheAgedAndChildren.SocialWelfareFacility”

Building.usage = “경로당”

Building.usage = “ResidentialFacilityForTheDisabled”

Building.facilityArea >= 500 m2

}

Building myBuilding9_1{

	Building.usage = “Trainingfacility.TrainingFacilityInLivingZone”

	Building.usage = “Trainingfacility.TrainingFacilityInNatureZone”

}

Building myBuilding10_1{

	Building.usage = “SportsFacility”

Building.facilityArea >= 500 m2

}

Building myBuilding11_1{

	Building.usage = “BusinessFacility.GovernmentOfficeBuilding”

Building.facilityArea >= 500 m2

}

Building myBuilding11_2{

	Building.usage = “BusinessFacility.FinanceBusiness”

	Building.usage = “BusinessFacility.Office”

	Building.usage = “BusinessFacility.NewspaperOffice”

	Building.usage = “BusinessFacility.Officetel”

Building.facilityArea >= 500 m2

}

Building myBuilding12_1{

	Building.usage = “LodgingFacility.GeneralLodgingFacility”

}

Building myBuilding12_2{

	Building.usage = “LodgingFacility.TouristAccommodation”

}

Building myBuilding13_1{

	Building.usage = “Factory”

}

Building myBuilding14_1{

	Building.usage = “FacilityForMotorVehicle.ParkingLot”

Building.usage = “FacilityForMotorVehicle.DrivingSchool”

}

Building myBuilding15_1{

	Building.usage = “FacilityForBroadcastingAndTelecommunication.BroadcastingStation”

Building.facilityArea >= 1000 m2

}

Building myBuilding15_2{

	Building.usage = “FacilityForBroadcastingAndTelecommunication.TelegraphAndTelephoneStation”

Building.facilityArea >= 1000 m2

}

Building myBuilding16_1{

	Building.usage = “CorrectionalFacilityAndMilitaryInstallation.Prison”

Building.usage = “CorrectionalFacilityAndMilitaryInstallation.DetentionCenter”

}

Building myBuilding17_1{

	Building.usage = “CemeteryAndRelatedFacility.CremationFacility”

	Building.usage = “CemeteryAndRelatedFacility.CharnelHouse”

	Building.usage != “ReligiousFacility”

}

Building myBuilding18_1{

	Building.usage = “FacilityForTourismAndRelaxation.BandStand”

	Building.usage = “FacilityForTourismAndRelaxation.OutdoorTheater”

	Building.usage = “FacilityForTourismAndRelaxation.ChildrenCenter”

}

Building myBuilding18_2{

	Building.usage = “FacilityForTourismAndRelaxation.RestArea”

}

Building myBuilding19_1{

	Building.usage = “FuneralParlor”

}







Check(EDCDAPA_*_2_3_나){

IF (CS1 THEN KS1) OR (CS2 THEN KS2)

}



CS1{

Building myBuilding20_1 {

getObject(myBuilding1_1 | myBuilding12_2)

}

KS1{

hasSpace(myBuilding20_1, myParkingLot) = TRUE 

OR hasSpace(myBuilding20_1, myParkingLot) = FALSE

}

CS2{

 Building myBuilding20_2 {

getObject(myBuilding1_2 | myBuilding1_3 | myBuilding1_4 | myBuilding2_1 | myBuilding2_2 | myBuilding3_1 | myBuilding3_2 | myBuilding3_3 | myBuilding4_1 | myBuilding5_1 | Building myBuilding6_1 | Building myBuilding7_1 | myBuilding7_2 | myBuilding7_3 | myBuilding8_1 | myBuilding9_1 | myBuilding10_1 | myBuilding11_1 | myBuilding11_2 | myBuilding12_1 | myBuilding13_1 | myBuilding14_1 | myBuilding15_1 | myBuilding15_2 | myBuilding16_1 | myBuilding17_1 | myBuilding18_1 | myBuilding18_2 | myBuilding19_1) 

}

KS2{

hasSpace(Building20_2, myParkingLot) = TRUE

}



Check(EDCDAPA_*_2_3_나){

IF CS THEN KS



CS{

Building myBuilding20_3{

getObject(myBuilding1_1 | myBuilding1_2 | myBuilding1_3 | myBuilding1_4 | myBuilding1_5 | myBuilding1_6 | myBuilding2_1 | myBuilding2_2 | myBuilding3_1 | myBuilding3_2 | myBuilding3_3 | myBuilding4_1 | myBuilding5_1 | Building myBuilding6_1 | Building myBuilding7_1 | myBuilding7_2 | myBuilding7_3 | myBuilding8_1 | myBuilding9_1 | myBuilding10_1 | myBuilding11_1 | myBuilding11_2 | myBuilding12_1 | myBuilding13_1 | myBuilding14_1 | myBuilding15_1 | myBuilding15_2 | myBuilding16_1 | myBuilding17_1 | myBuilding18_1 | myBuilding18_2 | myBuilding19_1) 

}

KS{

isObjectProperty(myBuilding20_3.Door.isSillFree) = TRUE

} 














Modify
57
9955 주차장법 시행령 제 별표1조

부설주차장의 설치대상 시설물 종류 및 설치기준(제6조제1항 관련) (시설물 :설치기준) 1. 위락시설 :○ 시설면적 100㎡당 1대(시설면적/100㎡) 2. 문화 및 집회시설(관람장은 제외한다), 종교시설, 판매시설, 운수시설, 의료시설(정신병원·요양병원 및 격리병원은 제외한다), 운동시설(골프장·골프연습장 및 옥외수영장은 제외한다), 업무시설(외국공관 및 오피스텔은 제외한다), 방송통신시설 중 방송국, 장례식장 :○ 시설면적 150㎡당 1대(시설면적/150㎡) 3. 제1종 근린생활시설[「건축법 시행령」 별표 1 제3호바목 및 사목(공중화장실, 대피소, 지역아동센터는 제외한다)은 제외한다], 제2종 근린생활시설, 숙박시설 :○ 시설면적 200㎡당 1대(시설면적/200㎡) 4. 단독주택(다가구주택은 제외한다) :○ 시설면적 50㎡ 초과 150㎡ 이하: 1대 :○ 시설면적 150㎡ 초과: 1대에 150㎡를 초과하는 100㎡당 1대를 더한 대수[1+{(시설면적-150㎡)/100㎡}] 5. 다가구주택, 공동주택(기숙사는 제외한다), 업무시설 중 오피스텔 :○ 「주택건설기준 등에 관한 규정」 제27조제1항에 따라 산정된 주차대수. 이 경우 다가구주택 및 오피스텔의 전용면적은 공동주택의 전용면적 산정방법을 따른다. 6. 골프장, 골프연습장, 옥외수영장, 관람장 :○ 골프장: 1홀당 10대(홀의 수×10) ○ 골프연습장: 1타석당 1대(타석의 수×1) ○ 옥외수영장: 정원 15명당 1대(정원/15명) ○ 관람장: 정원 100명당 1대(정원/100명) 7. 수련시설, 공장(아파트형은 제외한다), 발전시설 :○ 시설면적 350㎡당 1대(시설면적/350㎡) 8. 창고시설 :○ 시설면적 400㎡당 1대(시설면적/400㎡) 9. 학생용 기숙사 :○ 시설면적 400㎡당 1대(시설면적/400㎡) 10. 그 밖의 건축물 :○ 시설면적 300㎡당 1대(시설면적/300㎡) 비고 1. 시설물의 종류는 다른 법령에 특별한 규정이 없으면 「건축법 시행령」 별표 1에 따르되, 다음 각 목의 어느 하나에 해당하는 시설물을 건축하거나 설치하려는 경우에는 부설주차장을 설치하지 않을 수 있다. 가. 제1종 근린생활시설 중 변전소·양수장·정수장·대피소·공중화장실, 그 밖에 이와 유사한 시설 나. 종교시설 중 수도원·수녀원·제실(祭室) 및 사당 다. 동물 및 식물 관련 시설(도축장 및 도계장은 제외한다) 라. 방송통신시설(방송국, 전신전화국, 통신용 시설 및 촬영소만을 말한다) 중 송신·수신 및 중계시설 마. 주차전용건축물(노외주차장인 주차전용건축물만을 말한다)에 주차장 외의 용도로 설치하는 시설물(판매시설 중 백화점·쇼핑센터·대형점과 문화 및 집회시설 중 영화관·전시장·예식장은 제외한다) 바. 「도시철도법」에 따른 역사(「철도건설법」 제2조제7호에 따른 철도건설사업으로 건설되는 역사를 포함한다) 사. 「건축법 시행령」 제6조제1항제4호에 따른 전통한옥 밀집지역 안에 있는 전통한옥 2. 시설물의 시설면적은 공용면적을 포함한 바닥면적의 합계를 말하되, 하나의 부지 안에 둘 이상의 시설물이 있는 경우에는 각 시설물의 시설면적을 합한 면적을 시설면적으로 하며, 시설물 안의 주차를 위한 시설의 바닥면적은 그 시설물의 시설면적에서 제외한다. 3. 시설물의 소유자는 부설주차장(해당 시설물의 부지에 설치하는 부설주차장은 제외한다)의 부지(「공간정보의 구축 및 관리 등에 관한 법률」 제67조제1항에 따른 주차장 지목만을 말한다)의 소유권을 취득하여 이를 주차장전용으로 제공해야 한다. 다만, 주차전용건축물에 부설주차장을 설치하는 경우에는 그 건축물의 소유권을 취득해야 한다. 4. 용도가 다른 시설물이 복합된 시설물에 설치해야 하는 부설주차장의 주차대수는 용도가 다른 시설물별 설치기준에 따라 산정(위 표 제5호의 시설물은 주차대수의 산정대상에서 제외하되, 비고 제8호에서 정한 기준을 적용하여 산정된 주차대수는 따로 합산한다)한 소수점 이하 첫째자리까지의 주차대수를 합하여 산정한다. 다만, 단독주택(다가구주택은 제외한다. 이하 이 호에서 같다)의 용도로 사용되는 시설의 면적이 50제곱미터 이하인 경우 단독주택의 용도로 사용되는 시설의 면적에 대한 부설주차장의 주차대수는 단독주택의 용도로 사용되는 시설의 면적을 100제곱미터로 나눈 대수로 한다. 5. 시설물을 용도변경하거나 증축함에 따라 추가로 설치해야 하는 부설주차장의 주차대수는 용도변경하는 부분 또는 증축으로 인하여 면적이 증가하는 부분(이하 "증축하는 부분”이라 한다)에 대해서만 설치기준을 적용하여 산정한다. 다만, 위 표 제5호에 따른 시설물을 증축하는 경우에는 증축 후 시설물의 전체면적에 대하여 위 표 제5호에 따른 설치기준을 적용하여 산정한 주차대수에서 증축 전 시설물의 면적에 대하여 증축 시점의 위 표 제5호에 따른 설치기준을 적용하여 산정한 주차대수를 뺀 대수로 한다. 6. 설치기준(위 표 제5호에 따른 설치기준은 제외한다. 이하 이 호에서 같다)에 따라 주차대수를 산정할 때 소수점 이하의 수(시설물을 증축하는 경우 먼저 증축하는 부분에 대하여 설치기준을 적용하여 산정한 수가 0.5 미만일 때에는 그 수와 나중에 증축하는 부분들에 대하여 설치기준을 적용하여 산정한 수를 합산한 수의 소수점 이하의 수. 이 경우 합산한 수가 0.5 미만일 때에는 0.5 이상이 될 때까지 합산해야 한다)가 0.5 이상인 경우에는 이를 1로 본다. 다만, 해당 시설물 전체에 대하여 설치기준(시설물을 설치한 후 법령·조례의 개정 등으로 설치기준 또는 설치제한기준이 변경된 경우에는 변경된 설치기준 또는 설치제한기준을 말한다)을 적용하여 산정한 총주차대수가 1대 미만인 경우에는 주차대수를 0으로 본다. 7. 용도변경되는 부분에 대하여 설치기준을 적용하여 산정한 주차대수가 1대 미만인 경우에는 주차대수를 0으로 본다. 다만, 용도변경되는 부분에 대하여 설치기준을 적용하여 산정한 주차대수의 합(2회 이상 나누어 용도변경하는 경우를 포함한다)이 1대 이상인 경우에는 그러하지 아니하다. 8. 단독주택 및 공동주택 중 「주택건설기준 등에 관한 규정」이 적용되는 주택에 대해서는 같은 규정에 따른 기준을 적용한다. 9. 승용차와 승용차 외의 자동차를 함께 주차하는 부설주차장의 경우에는 승용차 외의 자동차의 주차가 가능하도록 하여야 하며, 승용차 외의 자동차를 더 많이 주차하는 부설주차장의 경우에는 그 이용 빈도에 따라 승용차 외의 자동차의 주차에 적합하도록 승용차 외의 자동차를 주차할 주차장을 승용차용 주차장과 구분하여 설치해야 한다. 이 경우 주차대수의 산정은 승용차를 기준으로 한다. 10. 「장애인·노인·임산부 등의 편의증진 보장에 관한 법률 시행령」 제4조 또는 「교통약자의 이동편의 증진법 시행령」 제12조에 따라 장애인전용 주차구역을 설치해야 하는 시설물에는 부설주차장 설치기준에 따른 부설주차장 주차대수의 2퍼센트부터 4퍼센트까지의 범위에서 장애인의 주차수요를 고려하여 지방자치단체의 조례로 정하는 비율 이상을 장애인전용 주차구획으로 구분·설치해야 한다. 다만, 부설주차장의 설치기준에 따른 부설주차장의 주차대수가 10대 미만인 경우에는 그러하지 아니하다. 11. 제6조제2항에 따라 지방자치단체의 조례로 부설주차장 설치기준을 강화 또는 완화하는 때에는 시설물의 시설면적·홀·타석·정원을 기준으로 한다. 12. 경형자동차의 전용주차구획으로 설치된 주차단위구획은 전체 주차단위구획 수의 10퍼센트까지 부설주차장 설치기준에 따라 설치된 것으로 본다. 13. 2008년 1월 1일 전에 설치된 기계식주차장치로서 다음 각 목에 열거된 형태의 기계식주차장치를 설치한 주차장을 다른 형태의 주차장으로 변경하여 설치하는 경우에는 변경 전의 주차대수의 2분의 1에 해당하는 주차대수를 설치하더라도 변경 전의 주차대수로 인정한다. 가. 2단 단순승강 기계식주차장치: 주차구획이 2층으로 되어 있고 위층에 주차된 자동차를 출고하기 위하여는 반드시 아래층에 주차되어 있는 자동차를 출고해야 하는 형태로서, 주차구획 안에 있는 평평한 운반기구를 위·아래로만 이동하여 자동차를 주차하는 기계식주차장치 나. 2단 경사승강 기계식주차장치: 주차구획이 2층으로 되어 있고 주차구획 안에 있는 경사진 운반기구를 위·아래로만 이동하여 자동차를 주차하는 기계식주차장치 14. 비고 제13호에 따라 기계식주차장치를 설치한 주차장을 변경하여 변경 전의 주차대수로 인정받은 후 해당 시설물의 용도변경 또는 증축 등으로 인하여 주차장을 추가로 설치해야 하는 경우에는 비고 제13호 각 목의 기계식주차장치를 설치한 주차장을 변경하면서 줄어든 주차대수도 포함하여 설치해야 한다. 15. "학생용 기숙사"란 기숙사 중 「초·중등교육법」 제2조 및 「고등교육법」 제2조에 따른 학교에 재학 중인 학생을 위한 기숙사를 말한다.





//주차장법 시행령 별표1 부설주차장의 설치대상 시설물 종류 및 설치기준





Check(EDPA_*_1_1){

IF CS THEN KS

}

Space mySpace1{

getBuildingUsage()=” AmusementFacility”

myTotalFloorArea = getTotalFloorArea(mySpace1)

CS{

isExist(mySpace1)=TRUE

} 

KS{

ParkingLot.numberOfParkingUnit<=myTotalFloorArea/100

}





Check(EDPA_*_1_2){

IF CS THEN KS

}

Space mySpace2{

(getBuildingUsage()= “CulturalAndAssemblyFacility”

AND getBuildingUsage() !=” Auditorium”)

OR (getBuildingUsage() = “ReligiousFacility | CommercialFacility | TransportationFacilit”

OR getBuildingUsage() = ”MedicalFacility”

AND getBuildingUsage() != “MentalHospital | ConvalescentHospital | DetentionHoispital”)

OR (getBuildingUsage() = “SportsFacility” 

AND getBuildingUsage() != “GolfCourse | GolfDrivingRange | OurdoorSwimmingPool”)

OR (getBuildingUsage()= “BusinessFacility”

AND getBuildingUsage() != “ForeignOfficialResidence | Officetels” )

}

myTotalFloorArea2 = getTotalFloorArea(mySpace2)

}

CS{

isExist(mySpace2)=TRUE

} 

KS{

ParkingLot.numberOfParkingUnit<=myTotalFloorArea2/150

}



Check(EDPA_*_1_3){

IF CS THEN KS

}

Space mySpace3{

 ((getBuildingUsage ()=” ClassINeighborhoodLivingFacility”

AND getSpaceUsage != “PublicToilet | Shelter | CommunityChildCenter”)

OR getBuildingUsage ()=”ClassIINeighborhoodLivingFacility”

OR getBuildingUsage ()=”LodgingFacility”)

}

myTotalFloorArea3 = getTotalFloorArea(mySpace3)

}

CS{

isExist(mySpace3)=TRUE

} 

KS{

ParkingLot.numberOfParkingUnit<=myTotalFloorArea3/200

}





Check(EDPA_*_1_4){

IF CS1 THEN KS1 OR CS2 THEN KS2

}

Space mySpace1{

getBuildingUsage ()=” DetachedHouse”

}

myTotalFloorArea = getTotalFloorArea(mySpace1)

}

CS1{

myTotalFloorArea>50 

AND myTotalFloorArea<=150

}

KS1{

isObjectProperty(parkingLot.numberofParkingUnit)=1

}

CS2{

myTotalFloorArea>150 

}

KS2{

(myTotalFloorArea-150)/100+1=ParkingLot.numberofParkingUnit

}





Check(EDPA_*_1_7){

IF CS THEN KS

}

Space mySpace7{

getBuildingUsage ()=”Trainingfacility” 

getBuildingUsage ()=”Factory”

getBuildingUsage () != ”AptartmentTypeFactory”

}

myTotalFloorArea7 = getTotalFloorArea(myspace7)

CS{

isExist(mySpace7)=TRUE

} 

KS{

ParkingLot.numberOfParkingUnit<=myTotalFloorArea7/400

}



Check(EDPA_*_1_8){

IF CS THEN KS

}

Space mySpace8{

getBuildingUsage ()= “Warehouse”

}

myTotalFloorArea8 = getTotalFloorArea(mySpace8)

}

CS{

isExist(mySpace8)=TRUE

} 

KS{

ParkingLot.numberOfParkingUnit<=myTotalFloorArea8/400

}



Check(EDPA_*_1_9){

IF CS THEN KS

}

Space mySpace9{

getBuildingUsage ()= “DormitoryForStudents”

}

myTotalFloorArea9 = getTotalFloorArea(myspace9)

CS{

isExist(mySpace9)=TRUE

} 

KS{

ParkingLot.numberOfParkingUnit<=myTotalFloorArea9/400

}





Check(EDPA_*_1_10){

IF CS THEN KS

}

Space mySpace10 { 

getObject(Space) != myspace1 | myspace2 | myspace3 | myspace4 | myspace5 | myspace6 | myspace7 | myspace8 | myspace9 |

}

myTotalFloorArea10 = getTotalFloorArea(mySpace10)

}

CS{

isExist(mySpace9)=TRUE

} 

KS{

ParkingLot.numberOfParkingUnit<=myTotalFloorArea10/300

}





Check(EDPA_*_1_0_1){

IF CS THEN KS

}

CS{

getResult(EDPA_*_1_0_1_가)= TRUE

OR getResult(EDPA_*_1_0_1_나)= TRUE

OR getResult(EDPA_*_1_0_1_다)= TRUE

OR getResult(EDPA_*_1_0_1_라)= TRUE

OR getResult(EDPA_*_1_0_1_마)= TRUE

OR getResult(EDPA_*_1_0_1_바)= TRUE

OR getResult(EDPA_*_1_0_1_사)= TRUE

}

KS{

isExist(ParkingLot.isAttachedParking)=FALSE

}



Check(EDPA_*_1_0_1_가){

KS

}

isExist(ClassINeighborhoodLivingFacility.Substation)=TRUE

OR isExist(ClassINeighborhoodLivingFacility.PumpingStation)=TRUE

OR isExist(ClassINeighborhoodLivingFacility.PurificationPlant)=TRUE

OR isExist(ClassINeighborhoodLivingFacility.Shelter)=TRUE

OR isExist(ClassINeighborhoodLivingFacility.PublicToilet)=TRUE

Check(EDPA_*_1_0_1_나){

KS

}

isExist(ReligiousFacility.Monastery)=TRUE

OR isExist(ReligiousFacility.Convent)=TRUE

OR isExist(ReligiousFacility.Chapel)=TRUE

OR isExist(ReligiousFacility.Shrine)=TRUE

Check(EDPA_*_1_0_1_다){

KS

}

isExist(getBuildingUsage()=”FacilityForAnimalAndPlant”)=TRUE

AND isExist(getBuildingUsage()=”SlaughterHouse”)=FALSE

AND isExist(getBuildingUsage()=”ChickenSlaughterHouse”)=FALSE

Check(EDPA_*_1_0_1_라){

KS

}

isExist(FacilityForBroadcastingAndTelecommunication.TransmitAndReceptionAndTransitFacility)=TRUE

Check(EDPA_*_1_0_1_마){

KS

}

getObjectProperty(Building.isExclusiveUseOfParkingLot) = FALSE

(getBuildingUsage() != "CommercialFacility.DepartmentStore" OR "CommercialFacility.ShoppingCenter" OR  "LargeStore"

OR getBuildingUsage() != "CulturalAndAssemblyFacility.MovieTheater" OR  "CulturalAndAssemblyFacility.ExhibitionHall" OR "CulturalAndAssemblyFacility.WeddingHall"

Check(EDPA_*_1_0_1_바){

KS

}

getBuildingUsage()= “Station”

Check(EDPA_*_1_0_1_사){

KS

}

getResult(EDBA_6_1_4)=TRUE









Check(EDPA_*_1_0_4){

KS

}

Space mySpace{

getBuildingUsage()= “DetachedHouse”

getBuildingUsage() !=”Multi-familyHouses”

}

getTotalArea(mySpace)<=50m2

getTotalArea(mySpace)/100 = ParkingLot.numberOfParkingUnit 














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58
10879 건축물의 구조기준 등에 관한 규칙 제 35조 1 항

제35조(개구부) ①조적식구조인 벽에 있는 창·출입구 그 밖의 개구부(開口部)의 구조는 다음 각호의 기준에 의한다.





//건축물의 구조기준 등에 관한 규칙 35조 (개구부) 1항
Check(RSSB_35_1){
        getResult(RSSB_28_2) = TRUE AND getResult(RSSB_28_1) = TRUE AND getResult(RSSB_3_3) = TRUE AND IF CS THEN KS
}
CS{
	Wall myWall1{
	isObjectProperty(myWall.Structure.isMansoryStructure) = TRUE
	}
	isInstalled(Window, myWall) = TRUE
	OR isInstalled(Door, myWall) = TRUE
	OR isInstalled(Opening, myWall) = TRUE
}
KS{
	getResult(RSSB_35_1_1) = TRUE
	getResult(RSSB_35_1_2) = TRUE
} 














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59
11025 연소방지설비의 화재안전기준(nfsc 506) 제 8조 2호

2. 방화벽에 출입문을 설치하는 경우에는 방화문으로 할 것





//	연소방지설비의 화재안전기준(nfsc 506) 8조 (방화벽의 설치기준) 2호
Check(NFSC506_8_0_2){
	IF CS THEN KS
}
	Wall myWall{
		isObjectProperty(Wall.isFireProofWall) = TRUE
	}

	Door myDoor{
		isObjectProperty(Door.isEntrance) = TRUE
	}

CS{
	isInstalled(myDoor, myWall) = TRUE
}


KS{
	isObjectProperty(myDoor.isStrictFireproofDoor) = TRUE
	OR isObjectProperty(myDoor.isFireproofDoor) = TRUE
} 














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60
14251 비상콘센트설비의 화재안전기준(NFSC 504) 제 4조 5 항 3호

3. 비상콘센트의 배치는 아파트 또는 바닥면적이 1,000㎡ 미만인 층은 계단의 출입구(계단의 부속실을 포함하며 계단이 2 이상 있는 경우에는 그중 1개의 계단을 말한다)로부터 5m이내에, 바닥면적 1,000㎡ 이상인 층(아파트를 제외한다)은 각 계단의 출입구 또는 계단부속실의 출입구(계단의 부속실을 포함하며 계단이 3 이상 있는 층의 경우에는 그중 2개의 계단을 말한다)로부터 5m이내에 설치하되, 그 비상콘센트로부터 그 층의 각 부분까지의 거리가 다음 각 목의 기준을 초과하는 경우에는 그 기준 이하가 되도록 비상콘센트를 추가하여 설치할 것<개정 2012.8.20>





//	비상콘센트설비의 화재안전기준(nfsc 504) 4조 (전원 및 콘센트 등) 5항 3호
Check(NFSC504_4_5_3){
	IF (CS1 THEN KS1) OR (CS2 THEN KS2)
}

CS1{
	Building myBuilding{
		getBuildingUsage() = "ApartmentHouse"
	}

	Floor myFloor{
		getFloorArea(Floor) < 1000m2
	}

	Floor myFloor2{
		hasSpace(myBuilding, Floor) = TRUE
	}

	isExist(myFloor) = TRUE
	OR isExist(myFloor2) = TRUE
}

KS1{
	Door myDoor{
		isObjectProperty(Door.isEntrance) = TRUE
	}

	getObjectDistance(myDoor.Stair.Space, EmergencyPowerOutlet) < 5m
	OR getObjectDistance(myDoor.Stair.AncillaryRoom, EmergencyPowerOutlet) < 5m
}

CS2{
	Building myBuilding{
		getBuildingUsage() = "ApartmentHouse"
	}

	Floor myFloor{
		getFloorArea(Floor) >= 1000m2
		hasSpace(myBuilding, Floor) = FALSE
	}

	isExist(myFloor) = TRUE
}

KS2{
	Door myDoor{
		isObjectProperty(Door.isEntrance) = TRUE
	}

	getObjectDistance(myDoor.Stair.Space, EmergencyPowerOutlet) < 5m
	OR getObjectDistance(myDoor.Stair.AncillaryRoom, EmergencyPowerOutlet) < 5m
} 














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61
14252 비상콘센트설비의 화재안전기준(NFSC 504) 제 4조 5 항 3호 가 목

가. 지하상가 또는 지하층의 바닥면적의 합계가 3,000㎡ 이상인 것은 수평거리 25m





//	비상콘센트설비의 화재안전기준(nfsc 504) 4조 (전원 및 콘센트 등) 5항 3호 가목
Check(NFSC504_4_5_3_1){
	IF CS THEN KS
}

Door myDoor{
		isObjectProperty(Door.isEntrance) = TRUE
	}

Floor myFloor{
	getFloorNumber(Floor) < 0
}

CS{
	getFloorArea(myFloor) >= 3000m2
}

KS{
	getObjectDistance(myDoor.Stair.Space, EmergencyPowerOutlet) > 25m
	OR getObjectDistance(myDoor.Stair.AncillaryRoom, EmergencyPowerOutlet) > 25m
}
 














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62
14253 비상콘센트설비의 화재안전기준(NFSC 504) 제 4조 5 항 3호 나 목

나. 가목에 해당하지 아니하는 것은 수평거리 50m





//	비상콘센트설비의 화재안전기준(nfsc 504) 4조 (전원 및 콘센트 등) 5항 3호 나목
Check(NFSC504_4_5_3_2){
	IF CS THEN KS
}

CS{
	getResult(NFSC504_4_5_3_1) = FALSE
}

KS{
	getObjectDistance(myDoor.Stair.Space, EmergencyPowerOutlet) > 25m
	OR getObjectDistance(myDoor.Stair.AncillaryRoom, EmergencyPowerOutlet) > 25m
}
 














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63
14259 비상콘센트설비의 화재안전기준(NFSC 504) 제 5조 1호

1. 보호함에는 쉽게 개폐할 수 있는 문을 설치할 것





//	비상콘센트설비의 화재안전기준(nfsc 504) 5조 (보호함) 1호

Check(NFSC504_5_0_1){

	KS

}



KS{

	isInstalled(Door, EmergencyPowerOutletProtectiveBox) = TRUE

} 














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64
14361 옥내소화전설비의 화재안전기준(NFSC 102) 제 6조 6 항

⑥ 펌프의 토출 측 주배관의 구경은 유속이 4㎧ 이하가 될 수 있는 크기 이상으로 하여야 하고, 옥내소화전방수구와 연결되는 가지배관의 구경은 40㎜(호스릴옥내소화전설비의 경우에는 25㎜) 이상으로 하여야 하며, 주배관중 수직배관의 구경은 50㎜(호스릴옥내소화전설비의 경우에는 32㎜) 이상으로 하여야 한다.<개정 2008.12.15.>





//	옥내소화전설비의 화재안전기준(nfsc 102) 6조 (배관 등) 6항

Check(NFSC102_6_6){

	IF (CS1 THEN KS1) OR (CS2 THEN KS2) OR (CS3 THEN KS3) OR (CS4 THEN KS4)

}

Port myPort{
Port.typeForWater = "IndoorFireHydrantDischarge"
}

	Pipe myPipe{

		isObjectProperty(Pipe.isBranchLines) = TRUE

		isConnectedTo(Pipe, myPort) = TRUE

	}



	Pipe myPipe2{

		isObjectProperty(Pipe.isRiser) = TRUE

	}



CS1{

	getObjectProperty(myPipe.systemType) = "HoseReelHydrantSystem"

}



KS1{

	getObjectProperty(myPipe.diameter) >= 25mm

}



CS2{

	getObjectProperty(myPipe.systemType) != "HoseReelHydrantSystem"

}



KS2{

	getObjectProperty(myPipe.diameter) >= 40mm

}



CS3{

	getObjectProperty(myPipe2.systemType) = "HoseReelHydrantSystem"

}



KS3{

	getObjectProperty(myPipe2.diameter) >= 32mm

}



CS4{

	getObjectProperty(myPipe2.systemType) != "HoseReelHydrantSystem"

}



KS4{

	getObjectProperty(myPipe2.diameter) >= 50mm

} 














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65
14379 옥내소화전설비의 화재안전기준(NFSC 102) 제 6조 13 항 3호

3. 지면으로부터 높이가 0.5m 이상 1m 이하의 위치에 설치할 것





//  옥내소화전설비의 화재안전기준(nfsc 102) 6조 (배관 등) 13항 3호

Check(NFSC503A_6_13_3){

  KS

}

KS{

	Port myPort{ 

	getObjectProperty(IndoorFireHydrantSystem.Port.typeForWater) = "FireDepartmentConnection" 

 	}

 	getObjectVerticalDistance(Ground, myPort) >= 0.5m

 	getObjectVerticalDistance(Ground, myPort) <= 1m

} 














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66
14391 옥내소화전설비의 화재안전기준(NFSC 102) 제 7조 2 항 1호

1. 특정소방대상물의 층마다 설치하되, 해당 특정소방대상물의 각 부분으로부터 하나의 옥내소화전방수구까지의 수평거리가 25m(호스릴옥내소화전설비를 포함한다) 이하가 되도록 할 것. 다만, 복층형 구조의 공동주택의 경우에는 세대의 출입구가 설치된 층에만 설치할 수 있다.<개정 2008.12.15, 2009.10.22>





//  옥내소화전설비의 화재안전기준(nfsc 102) 7조 (함 및 방수구 등) 2항 1호

Check(NFSC503A_7_2_1){

	KS2 AND IF CS THEN KS1

}

KS2{

	isInstalled(옥내소화전방수구, SpecificFireFightingBuilding.Floor.One) = TRUE

	getElementDistance(SpecificFireFightingBuilding.Wall|SpecificFireFightingBuilding.Column, 옥내소화전방수구.One) <= 25m

}

CS{

	getBuildingUsage() = "MultiUnitHouse"

}	

KS2{

	Door myDoor{

	isObjectProperty(Door.isEntrance) = TRUE

	}

	Floor myFloor{

	isInstalled(myDoor, Floor) = TRUE

	}

Port myPort{
Port.typeForWater="IndoorFireHydrantDischarge"
}
	isInstalled(myPort, myFloor.One) = TRUE

} 














Modify
67
14392 옥내소화전설비의 화재안전기준(NFSC 102) 제 7조 2 항 2호

2. 바닥으로부터의 높이가 1.5m 이하가 되도록 할 것





//  옥내소화전설비의 화재안전기준(nfsc 102) 7조 (함 및 방수구 등) 2항 2호

Check(NFSC503A_7_2_2){

  KS

}

KS{
Port myPort{
Port.typeForWater="IndoorFireHydrantDischarge"
}

	getObjectVerticalLocation(myPort, FloorSlab) > 0

 	getObjectVerticalDistance(FloorSlab, myPort) <= 1.5m

} 














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68
14393 옥내소화전설비의 화재안전기준(NFSC 102) 제 7조 2 항 3호

3. 호스는 구경 40㎜(호스릴옥내소화전설비의 경우에는 25㎜) 이상의 것으로서 특정소방대상물의 각 부분에 물이 유효하게 뿌려질 수 있는 길이로 설치할 것





//  옥내소화전설비의 화재안전기준(nfsc 102) 7조 (함 및 방수구 등) 2항 3호

Check(NFSC503A_7_2_3){

  IF (CS1 THEN KS1) OR (CS2 THEN KS2)

}

CS1{


	! HoseReelIndoorFireHydrantSystem

}

KS2{

	isObjectPropertyt(Hose.diameter) >= 40mm

}

CS1{

	HoseReelIndoorFireHydrantSystem

}

KS2{

	isObjectPropertyt(Hose.diameter) >= 25mm

} 














Modify
69
14396 옥내소화전설비의 화재안전기준(NFSC 102) 제 7조 3 항 1호

1. 옥내소화전설비의 위치를 표시하는 표시등은 함의 상부에 설치하되, 국민안전처장관이 고시하는 「표시등의 성능인증 및 제품검사의 기술기준」에 적합한 것으로 할 것<개정 2015.1.23.>





//  옥내소화전설비의 화재안전기준(nfsc 102) 7조 (함 및 방수구 등) 3항 1호



Check(NFSC503A_7_3_1){

	KS

}

KS{

	IndicatingLamp myIndicatingLamp{

	isObjectProerpty(IndicatingLamp.systemType) = "IndoorFireHydrantSystem"

	}

	isInstalled(myIndicatingLamp, IndoorFireHydrantSystemCabinet.TopSurface) = TRUE

} 














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70
14397 옥내소화전설비의 화재안전기준(NFSC 102) 제 7조 3 항 2호

2. 가압송수장치의 기동을 표시하는 표시등은 옥내소화전함의 상부 또는 그 직근에 설치하되 적색등으로 할 것. 다만, 자체소방대를 구성하여 운영하는 경우(「위험물 안전관리법 시행령」별표8에서 정한 소방자동차와 자체소방대원의 규모를 말한다) 가압송수장치의 기동표시등을 설치하지 않을 수 있다.<개정 2013.6.10>





//	옥내소화전설비의 화재안전기준(NFSC 102) 7조 (함 및 방수구 등) 3항 2호

Check(NFSC102_7_3_2){

	KS

}



KS{

	isInstalled(IndicatingLamp, IndoorFireHydrantSystemCabinet, a, Top) = TRUE

} 














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71
14563 스프링클러설비의 화재안전기준(NFSC 103) 제 6조 4호

4. 유수검지장치를 실내에 설치하거나 보호용 철망 등으로 구획하여 바닥으로부터 0.8m 이상 1.5m 이하의 위치에 설치하되, 그 실 등에는 가로 0.5m 이상 세로 1m 이상의 출입문을 설치하고 그 출입문 상단에 "유수검지장치실" 이라고 표시한 표지를 설치할 것. 다만, 유수검지장치를 기계실(공조용기계실을 포함한다)안에 설치하는 경우에는 별도의 실 또는 보호용 철망을 설치하지 아니하고 기계실 출입문 상단에 "유수검지장치실"이라고 표시한 표지를 설치할 수 있다.<개정 2008.12.15>





//스프링클러설비의 화재안전기준(NFSC 103) 6조 (폐쇄형스프링클러설비의 방호구역·유수검지장치) 4호 



Check(NFSC103_6_4){

    KS 

}



KS{

	Material myMaterial{

	getObjectProperty(Object.Material)="ProtectiveWireMesh"

	}

	isExternal(WaterflowIndicator)=FALSE

	OR isPartitioned(WaterflowIndicator, , myMaterial) = TRUE

	 getObjectVerticalDistance(FloorSlab, WaterflowIndicator, a)0.8m >=



 getObjectVerticalDistance(FloorSlab, WaterflowIndicator, a)0.8m <= 1.5m



	Door myDoor{

	getObjectProperty(Door.width) >= 0.5m

	getObjectProperty(Door.height) >= 1m

	}

	hasObject(WaterflowIndicator.Space,myDoor)=TRUE

} 














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72
14790 스프링클러설비의 화재안전기준(NFSC 103) 제 15조 1 항 14호

14. 실내에 설치된 테니스장·게이트볼장·정구장 또는 이와 비슷한 장소로서 실내 바닥·벽·천장이 불연재료 또는 준불연재료로 구성되어 있고 가연물이 존재하지 않는 장소로서 관람석이 없는 운동시설(지하층은 제외한다)





//	스프링클러설비의 화재안전기준(nfsc 103) 15조 (헤드의 설치제외) 1항 14호
Check(NFSC103_15_1_14){
	KS
}

KS{
	(getBuildingUsage() = "Indoor.TennisCourts"
	OR getBuildingUsage() = "Indoor.게이트볼장"
	OR getBuildingUsage() = "Indoor.정구장")

	(getObjectProperty(Floor.InteriorFinish.Material.nonCombustibility) = TRUE
	OR getObjectProperty(Floor.InteriorFinish.Material.quasiNonCombustibility) TRUE)

	(getObjectProperty(Wall.InteriorFinish.Material.nonCombustibility) = TRUE
	OR getObjectProperty(Wall.InteriorFinish.Material.quasiNonCombustibility) TRUE)

	(getObjectProperty(Ceiling.InteriorFinish.Material.nonCombustibility) = TRUE
	OR getObjectProperty(Ceiling.InteriorFinish.Material.quasiNonCombustibility) TRUE)

	isObjectProperty(Space.hasCombustible) = FALSE
	hasSpace(Auditorium, SportsFacility) = FALSE
	getObjectProperty(Floor.number) > 0
} 














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73
14799 스프링클러설비의 화재안전기준(NFSC 103) 제 16조 2 항

② 스프링클러설비의 가압송수장치로 사용하는 펌프를 옥내소화전설비·간이스프링클러설비·화재조기진압용 스프링클러설비·물분무소화설비·포소화설비 및 옥외소화전설비의 가압송수장치와 겸용하여 설치하는 경우의 펌프의 토출량은 각 소화설비에 해당하는 토출량을 합한 양 이상이 되도록 하여야 한다. 다만, 이들 소화설비 중 고정식 소화설비가 2 이상 설치되어 있고, 그 소화설비가 설치된 부분이 방화벽과 방화문으로 구획되어 있으며 각 소화설비에 지장이 없는 경우에는 펌프의 토출량 중 최대의 것 이상으로 할 수 있다.





//	스프링클러설비의 화재안전기준(NFSC 103) 16조 (수원 및 가압송수장치의 펌프 등의 겸용) 2항

Check(NFSC103_16_2){

	IF CS THEN KS

}



	Pump myPump{

		isInstalled(SprinklerSystem, PressurizedWaterSupplySystem) = TRUE

		getObjectUsage(Pump) = "PressurizedWaterSupplySystem"

	}



	Pump myPump2{

		isInstalled(IndoorFireHydrantSystem, PressurizedWaterSupplySystem) = TRUE

		getObjectUsage(Pump) = "PressurizedWaterSupplySystem"

	}



	Pump myPump3{

		isInstalled(SimpleSprinklerSystem, PressurizedWaterSupplySystem) = TRUE

		getObjectUsage(Pump) = "PressurizedWaterSupplySystem"

	}



	Pump myPump4{

		isInstalled(SprinklerSystemForEarlyFireSuppression, PressurizedWaterSupplySystem) = TRUE

		getObjectUsage(Pump) = "PressurizedWaterSupplySystem"

	}



	Pump myPump5{

		isInstalled(WaterSprayExtingushingSystem, PressurizedWaterSupplySystem) = TRUE

		getObjectUsage(Pump) = "PressurizedWaterSupplySystem"

	}



	Pump myPump6{

		isInstalled(FoamExtinguishingSystem, PressurizedWaterSupplySystem) = TRUE

		getObjectUsage(Pump) = "PressurizedWaterSupplySystem"

	}



	Pump myPump7{

		isInstalled(OutdoorFireHydrantSystem, PressurizedWaterSupplySystem) = TRUE

		getObjectUsage(Pump) = "PressurizedWaterSupplySystem"

	}





CS{

	isShared(myPump, myPump2) = TRUE

	OR isShared(myPump, myPump3) = TRUE

	OR isShared(myPump, myPump4) = TRUE

	OR isShared(myPump, myPump5) = TRUE

	OR isShared(myPump, myPump6) = TRUE

	OR isShared(myPump, myPump7) = TRUE

}



KS{

	getObjectProperty(myPump.ratedDischargeRate) = PRD



	getObjectProperty(myPump2.ratedDischargeRate) + getObjectProperty(myPump3.ratedDischargeRate) + getObjectProperty(myPump4.ratedDischargeRate) + getObjectProperty(myPump5.ratedDischargeRate) + getObjectProperty(myPump6.ratedDischargeRate) + getObjectProperty(myPump7.ratedDischargeRate) = TPRD



	PRD >= TPRD

} 














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74
14880 간이스프링클러설비의 화재안전기준(NFSC 103A) 제 6조 4호

4. 유수검지장치는 실내에 설치하거나 보호용 철망 등으로 구획하여 바닥으로부터 0.8m 이상 1.5m 이하의 위치에 설치하되, 그 실 등에는 가로 0.5m 이상 세로 1m 이상의 출입문을 설치하고 그 출입문 상단에 "유수검지장치실"이라고 표시한 표지를 설치할 것. 다만, 유수검지장치를 기계실(공조용기계실을 포함한다)안에 설치하는 경우에는 별도의 실 또는 보호용 철망을 설치하지 아니하고 기계실 출입문 상단에 "유수검지장치실"이라고 표시한 표지를 설치할 수 있다. <개정 2008.12.15, 2013.6.10>





//간이스프링클러설비의 화재안전기준(nfsc 103a) 6조 (간이스프링클러설비의 방호구역·유수검지장치) 4호



Check(NFSC503A_6_0_4){

	KS

}

KS{


	(isExternal(WaterflowIndicator)=FALSE

	OR isPartitioned(WaterflowIndicator, ProtectiveWireMesh) = TRUE)

	0.8m <= getObjectVerticalDistance(FloorSlab, WaterflowIndicator, a) <= 1.5m



	Door myDoor{

	getObjectProperty(Door.width) >= 0.5m

	getObjectProperty(Door.height) >= 1m

	}

	hasObject(WaterflowIndicator.Space,myDoor)=TRUE

} 














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75
15366 자동화재탐지설비의 화재안전기준(NFSC 203) 제 7조 3 항 2호

2. 감지기는 천장 또는 반자의 옥내에 면하는 부분에 설치할 것





//연결살수설비의 화재안전기준(nfsc 503) 6조 (연결살수설비의 헤드) 2항 1호
Check(NFSC503_6_2_1){
	KS
}

KS{
	Ceiling myCeiling{
		isAdjacent(Ceiling, Indoors) = TRUE
	}

	CeilingCovering myCeilingCovering{
		isAdjacent(CeilingCovering, Indoors) = TRUE
	}

	isInstalled(myCeiling, Sensor) = TRUE
	OR isInstalled(myCeilingCovering, Sensor) = TRUE
} 














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76
15521 연결송수관설비의 화재안전기준(NFSC 502) 제 5조 4 항

④ 연결송수관설비의 배관은 주배관의 구경이 100㎜ 이상인 옥내소화전설비·스프링클러설비 또는 물분무등소화설비의 배관과 겸용할 수 있다.[종전의 제2항에서 이동 2014.8.18]





//연결송수관설비의 화재안전기준(NFSC 502) 5조 (배관) 4항

Check(NFSC502_5_4){
	IF CS THEN KS
}
CS2{
	isObjectProperty(Pipe.systemType) = "FireDepartmentConnectionSystem"
}
KS{
	Pipe myPipe1{
	isObjectProperty(Pipe.isRiser) = TRUE
	getObjectProperty(Pipe.diameter) >= 100mm
	isObjectProperty(Pipe.systemType) = "IndoorFireHydrantSystem"
	}
	Pipe myPipe2{
	isObjectProperty(Pipe.isRiser) = TRUE
	getObjectProperty(Pipe.diameter) >= 100mm
	isObjectProperty(Pipe.systemType) = "WaterSprayExtingushingSystem"
	}
	isShared(Pipe,myPipe1) = TRUE
	OR isShared(Pipe,myPipe2) = TRUE
	OR isShared(Pipe,myPipe1) != TRUE
	OR isShared(Pipe,myPipe2) != TRUE
} 














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77
15529 연결송수관설비의 화재안전기준(NFSC 502) 제 6조 1호 다 목

다. 송수구가 부설된 옥내소화전을 설치한 특정소방대상물(집회장·관람장·백화점·도매시장·소매시장·판매시설·공장·창고시설 또는 지하가를 제외한다)로서 다음의 어느 하나에 해당하는 층 (1) 지하층을 제외한 층수가 4층 이하이고 연면적이 6,000㎡ 미만인 특정소방대상물의 지상층 (2) 지하층의 층수가 2 이하인 특정소방대상물의 지하층





//연결송수관설비의 화재안전기준(NFSC 502) 6조 (방수구) 1호 다목



Check(NFSC502_6_0_1_다목){

         KS

}



KS{

       getBuildingUsage()!="AssemblyHall"

       getBuildingUsage()!="Auditorium"

       getBuildingUsage()!="DepartmentStore"

       getBuildingUsage()!="WholesaleMarket"

       getBuildingUsage()!="CommercialFacility"

       getBuildingUsage()!="Factory"

       getBuildingUsage()!="Warehouse"

       getBuildingUsage()!="UndergroundMarket"



      

FireHydrant myFireHydrant{
isExternal(FireHydrant)  = FALSE
         isInstalled(FireDepartmentConnection, FireHydrant)=True

    }       



    isInstalled(myIndoorFireHydrant,SpecificFireFightingBuilding)=True



    Floor myFloor{

            Floor.number>0

    }

    Floor myFloor2{

            Floor.number<0

    }

    (

    gerObjectCount(myFloor)<=4 

    getGrossFloorArea()<6000 m2

    Floor.number>0

    )



    OR 

    (

     getObjectCount(myFloor)<=2

     Floor.number<0        

    )

    



    

} 














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78
15538 연결송수관설비의 화재안전기준(NFSC 502) 제 6조 5호

5. 방수구는 연결송수관설비의 전용방수구 또는 옥내소화전방수구로서 구경 65㎜의 것으로 설치할 것





//연결송수관설비의 화재안전기준(NFSC 502) 6조 (방수구) 5호



Check(NFSC502_6_0_5){

      KS

}



KS{

    getObjectProperty(FireDepartmentConnectionSystem.Port.isShared)= FALSE

    OR getObjectProperty(FireDepartmentConnectionSystem.Port.typeForWater)="IndoorFireHydrantDischarge"


Port myPort{
Port.typeForWater = "Delivery"
}
    getObjectProperty(myPortt.diameter)=65 mm 

} 














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