1
19380
건축물의 설비기준 등에 관한 규칙 제 10조 2호 나 목
나. 승강장은 각층의 내부와 연결될 수 있도록 하되, 그 출입구(승강로의 출입구를 제외한다)에는 갑종방화문을 설치할 것. 다만, 피난층에는 갑종방화문을 설치하지 아니할 수 있다.
//건축물의 설비기준 등에 관한 규칙 10조 (비상용승강기의 승강장 및 승강로의 구조) 2호 나목
Check(RFB_10_0_2_나){
KS1 AND IF !(CS) THEN KS2
}
Space mySpace{
hasObject(Floor,Space)=TRUE
isAccessible(Platform ,Space) = TRUE
}
KS1{
isExist(mySpace)=TRUE
}
CS{
isAccessible(Platform , myFloor) = TRUE
}
KS2{
Door myDoor{
hasSpace(Platform , Door) =TRUE
hasSpace(mySpace, Door) =TRUE
Door != ElevatorShaft.Opening
}
isObjectProperty(myDoor.isStrictFireproofDoor)= TRUE
}
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2
19381
건축물의 설비기준 등에 관한 규칙 제 10조 2호 다 목
다. 노대 또는 외부를 향하여 열 수 있는 창문이나 제14조제2항의 규정에 의한 배연설비를 설치할 것
//건축물의 설비기준 등에 관한 규칙 10조 (비상용승강기의 승강장 및 승강로의 구조) 2호 다목
Check(RFB_10_0_2_다){
KS
}
KS{
Elevator myElevator{
isObjectProperty(Elevator.isEmergency)=TRUE
}
Window myWindow{
isObjectProperty(Window.isExternalDirection)=TRUE
}
SmokeExhaustionSystem mySmokeExhaustionSystem{
getResult(RFB_14_2) = TRUE
}
hasObject(myElevator.Platform ,OpenFloorStructure) = TRUE
hasObject(myElevator.Platform , myWindow) = TRUE
isExist(mySmokeExhaustionSystem)=TRUE
}
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3
19382
건축물의 설비기준 등에 관한 규칙 제 10조 2호 라 목
라. 벽 및 반자가 실내에 접하는 부분의 마감재료(마감을 위한 바탕을 포함한다)는 불연재료로 할 것
//건축물의 설비기준 등에 관한 규칙 10조 (비상용승강기의 승강장 및 승강로의 구조) 2호 라목
Check(RFB_10_0_2_라){
KS
}
KS{
Elevator myElevator{
isObjectProperty(Elevator.isEmergency)=TRUE
}
isObjectProperty(myElevator.Platform .Wall.InteriorFinish.Material.nonCombustibility) = TRUE
isObjectProperty(myElevator.Platform .CeilingCovering.InteriorFinish.Material.nonCombustibility) = TRUE
}
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4
19383
건축물의 설비기준 등에 관한 규칙 제 10조 2호 바 목
바. 승강장의 바닥면적은 비상용승강기 1대에 대하여 6제곱미터 이상으로 할 것. 다만, 옥외에 승강장을 설치하는 경우에는 그러하지 아니하다.
//건축물의 설비기준 등에 관한 규칙 10조 (비상용승강기의 승강장 및 승강로의 구조) 2호 바목
Check(RFB_10_0_2_바){
IF !CS THEN KS
}
Elevator myElevator{
isObjectProperty(Elevator.isEmergency)=TRUE
}
CS{
isExternal(myElevator.Platform ) = TRUE
}
KS{
EN = getObjectProperty(Elevator.numberOf)
getObjectProperty(myElevator.Platform .area) >= EN*6
}
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5
72771
건축물의 에너지절약설계기준 제 7조 4호 가 목
가. 틈새바람에 의한 열손실을 방지하기 위하여 외기에 직접 또는 간접으로 면하는 거실 부위에는 기밀성 창 및 문을 사용한다.
// 스프링클러설비의 화재안전기준(nfsc 103) 15조 (헤드의 설치제외) 1항 1호
Check(NFSC103_15_1_1){
KS
}
KS{
getBuildingUsage() = "Stair.Space"
OR getSpaceUsage() = "Ramp"
OR getSpaceUsage() = "Elevator.ElevatorShaft"
OR getSpaceUsage() = "EmergencyElevatorPlatform "
OR getObjectProperty(Duct.isPipeDuct) = TRUE
OR getObjectProperty(Pit.isPipePit) = TRUE
OR getBuildingUsage() = "BathRoom"
OR getBuildingUsage() = "SwimmingPool"
OR getBuildingUsage() = "Toilet"
}
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6
19601
건축물의 피난ㆍ방화구조 등의 기준에 관한 규칙 제 30조 1호 가 목
가. 승강장의 출입구를 제외한 부분은 해당 건축물의 다른 부분과 내화구조의 바닥 및 벽으로 구획할 것
// 건축물의 피난ㆍ방화구조 등의 기준에 관한 규칙 30조 (피난용승강기의 설치기준) 1호 가목
check(REFB_30_0_1_가){
KS
}
KS{
FloorSlab myFloorSlab{
isFireResistantStructure(FloorSlab) = TRUE
}
Wall myWall{
isFireResistantStructure(Wall) = TRUE
}
Object myElement{
getObject(Platform .Object) - getObject(Opening)
}
isPartitioned(myElement, , myFloorSlab) = TRUE
isPartitioned(myElement, , myWall) = TRUE
}
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7
19602
건축물의 피난ㆍ방화구조 등의 기준에 관한 규칙 제 30조 1호 나 목
나. 승강장은 각 층의 내부와 연결될 수 있도록 하되, 그 출입구에는 갑종방화문을 설치할 것. 이 경우 방화문은 언제나 닫힌 상태를 유지할 수 있는 구조이어야 한다.
// 건축물의 피난ㆍ방화구조 등의 기준에 관한 규칙 30조 (피난용승강기의 설치기준) 1호 나목
check(REFB_30_0_1_나){
KS
}
KS{
isConnectedTo(Platform , Floor.One.Space) = TRUE
Door myDoor{
isObjectProperty(Door.isEntrance) = TRUE
isInstalled(Door, Floor.One) = TRUE
}
isObjectProperty(myDoor.isStrictFireproofDoor) = TRUE
}
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8
19604
건축물의 피난ㆍ방화구조 등의 기준에 관한 규칙 제 30조 1호 마 목
마. 승강장의 바닥면적은 피난용승강기 1대에 대하여 6제곱미터 이상으로 할 것
// 건축물의 피난ㆍ방화구조 등의 기준에 관한 규칙 30조 (피난용승강기의 설치기준) 1호 마목
Check(REFB_30_0_1_마){
KS
}
KS{
EC= getObjectCount(myElevator)
getFloorArea(myElevator.Platform )>=6*EC m2
}
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9
25222
건축물의 피난ㆍ방화구조 등의 기준에 관한 규칙 제 11조 5 항
⑤다음 각 호의 어느 하나에 해당하는 건축물의 피난층 또는 피난층의 승강장으로부터 건축물의 바깥쪽에 이르는 통로에는 제15조제5항에 따른 경사로를 설치하여야 한다. <개정 2010.4.7>
//건축물의 피난ㆍ방화구조 등의 기준에 관한 규칙 11조 (건축물의 바깥쪽으로의 출구의 설치기준) 5항
Check(REFB_11_5){
IF CS1 AND CS2 THEN KS
}
CS1 {
getResult(REFB_11_5_1)=TRUE
OR getResult(REFB_11_5_2)=TRUE
OR getResult(REFB_11_5_3)=TRUE
OR getResult(REFB_11_5_4)=TRUE
OR getResult(REFB_11_5_5)=TRUE
OR getResult(REFB_11_5_6)=TRUE
}
CS2{
Floor myFloor{
isObjectProperty(Floor.isEscape)=TRUE
}
Passage myPassage{
isDirectlyAccessible(myFloor,Passage) = TRUE
OR isDirectlyAccessible(myFloor.Platform ,Passage) = TRUE
isConnectedToExternal(Passage) = TRUE
}
isExist(myPassage)=TRUE
}
KS{
hasObject(myPassage,Ramp)=TRUE
getResult(REFB_15_5)=TRUE
}
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