개방형BIM 기반의 건축설계 적법성 평가 자동화 기술 및 응용기술 개발
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(2025-06-28 기준) 설계품질검토용 건축법 및 관련법규 - KBIMCode (문장단위)
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19469 건축물의 피난ㆍ방화구조 등의 기준에 관한 규칙 제 10조 2 항 1호

1. 관람석별로 2개소 이상 설치할 것





//건축물의 피난ㆍ방화구조 등의 기준에 관한 규칙 10조 (관람석등으로부터의 출구의 설치기준) 2항 1호

check(REFB_10_2_1){

    Door myExit {

        Door.Space.name = "individualSeats"

        getFloorArea(Door.Space) >= 300

        isObjectProperty(Door.isEntrance) = TRUE

    }



    getObjectCount(myExit) >= 2

} 








SUCCESS
theater_code = '00000'
std_floor_area = 300


theater_code_label = '관람석 공간분류코드'
std_floor_area_label = '기준 바닥면적'

def Check():
    for building in SELECT('building'):
        if building.SELECT('prop', '연면적').NUMBER() <= std_floor_area:
            continue

        bldg_use = building.SELECT('building type').STRING()
        sub_use = building.SELECT('prop', '세부용도').STRING()

        if not (bldg_use == '문화 및 집회시설' and sub_use == '공연장'):
            building.SUCESS('검토 대상 건물이 아닙니다.')
            continue
        for storey in building.SELECT('storey'):
            for space in storey.SELECT('space'):
                if space.SELECT('class code').STRING() != theater_code:
                    continue
                if space.SELECT('area').UNIT(m2).NUMBER() < std_floor_area:
                    continue
                door_w_total = 0
                door_cnt = 0
                for door in space.Select('door'):
                    door_cnt += 1 
                    door_w = door.SELECT('width').Unit(m).number()
                    door_w_total += door_w
                    if door_w >= 1.5:
                        door.SUCCESS('출구의 너비' + door_w +'>= 1.5m')
                    else:
                        door.ERROR('출구의 너비' + door_w +'< 1.5m')
                min_door_w_total = space.SELECT('area').UNIT(m2).NUMBER()
                min_door_w_total = min_door_w_total/100*0.6
                if door_w_total >= min_door_w_total :
                    space.SUCCESS('출구의 너비의 총합' + door_w_total +'>='+ min_door_w_total)
                else:
                    space.ERROR('출구의 너비의 총합' + door_w_total +'<' + min_door_w_total)
                if door_cnt >= 2:
                    space.SUCCESS('출구의 개수' + door_w_total +'>='+ '2')
                else:
                    space.ERROR('출구의 개수' + door_w_total +'<'+ '2')
 





Modify
2
19470 건축물의 피난ㆍ방화구조 등의 기준에 관한 규칙 제 10조 2 항 2호

2. 각 출구의 유효너비는 1.5미터 이상일 것





//건축물의 피난ㆍ방화구조 등의 기준에 관한 규칙 10조 (관람석등으로부터의 출구의 설치기준) 2항 2호

check(REFB_10_2_2){

    Door myExit {

        Door.Space.name = "individualSeats"

        getFloorArea(Door.Space) >= 300

        isObjectProperty(Door.isEntrance) = TRUE

    }



    getObjectWidth(myExit) >= 1.5m

} 








SUCCESS
theater_code = '00000'
std_floor_area = 300


theater_code_label = '관람석 공간분류코드'
std_floor_area_label = '기준 바닥면적'

def Check():
    for building in SELECT('building'):
        if building.SELECT('prop', '연면적').NUMBER() <= std_floor_area:
            continue

        bldg_use = building.SELECT('building type').STRING()
        sub_use = building.SELECT('prop', '세부용도').STRING()

        if not (bldg_use == '문화 및 집회시설' and sub_use == '공연장'):
            building.SUCESS('검토 대상 건물이 아닙니다.')
            continue
        for storey in building.SELECT('storey'):
            for space in storey.SELECT('space'):
                if space.SELECT('class code').STRING() != theater_code:
                    continue
                if space.SELECT('area').UNIT(m2).NUMBER() < std_floor_area:
                    continue
                door_w_total = 0
                door_cnt = 0
                for door in space.Select('door'):
                    door_cnt += 1 
                    door_w = door.SELECT('width').Unit(m).number()
                    door_w_total += door_w
                    if door_w >= 1.5:
                        door.SUCCESS('출구의 너비' + door_w +'>= 1.5m')
                    else:
                        door.ERROR('출구의 너비' + door_w +'< 1.5m')
                min_door_w_total = space.SELECT('area').UNIT(m2).NUMBER()
                min_door_w_total = min_door_w_total/100*0.6
                if door_w_total >= min_door_w_total :
                    space.SUCCESS('출구의 너비의 총합' + door_w_total +'>='+ min_door_w_total)
                else:
                    space.ERROR('출구의 너비의 총합' + door_w_total +'<' + min_door_w_total)
                if door_cnt >= 2:
                    space.SUCCESS('출구의 개수' + door_w_total +'>='+ '2')
                else:
                    space.ERROR('출구의 개수' + door_w_total +'<'+ '2')
 





Modify
3
19471 건축물의 피난ㆍ방화구조 등의 기준에 관한 규칙 제 10조 2 항 3호

3. 개별 관람석 출구의 유효너비의 합계는 개별 관람석의 바닥면적 100제곱미터마다 0.6미터의 비율로 산정한 너비 이상으로 할 것





//건축물의 피난ㆍ방화구조 등의 기준에 관한 규칙 10조 (관람석등으로부터의 출구의 설치기준) 2항 3호

check(REFB_10_2_3){

    Door myExit {

        Door.Space.name = "individualSeats"

        getFloorArea(Door.Space) >= 300

        isObjectProperty(Door.isEntrance) = TRUE

    }



    getTotalObjectWidth(myExit) >= getFloorArea(myExit.Space)/100*0.6

} 








SUCCESS
theater_code = '00000'
std_floor_area = 300


theater_code_label = '관람석 공간분류코드'
std_floor_area_label = '기준 바닥면적'

def Check():
    for building in SELECT('building'):
        if building.SELECT('prop', '연면적').NUMBER() <= std_floor_area:
            continue

        bldg_use = building.SELECT('building type').STRING()
        sub_use = building.SELECT('prop', '세부용도').STRING()

        if not (bldg_use == '문화 및 집회시설' and sub_use == '공연장'):
            building.SUCESS('검토 대상 건물이 아닙니다.')
            continue
        for storey in building.SELECT('storey'):
            for space in storey.SELECT('space'):
                if space.SELECT('class code').STRING() != theater_code:
                    continue
                if space.SELECT('area').UNIT(m2).NUMBER() < std_floor_area:
                    continue
                door_w_total = 0
                door_cnt = 0
                for door in space.Select('door'):
                    door_cnt += 1 
                    door_w = door.SELECT('width').Unit(m).number()
                    door_w_total += door_w
                    if door_w >= 1.5:
                        door.SUCCESS('출구의 너비' + door_w +'>= 1.5m')
                    else:
                        door.ERROR('출구의 너비' + door_w +'< 1.5m')
                min_door_w_total = space.SELECT('area').UNIT(m2).NUMBER()
                min_door_w_total = min_door_w_total/100*0.6
                if door_w_total >= min_door_w_total :
                    space.SUCCESS('출구의 너비의 총합' + door_w_total +'>='+ min_door_w_total)
                else:
                    space.ERROR('출구의 너비의 총합' + door_w_total +'<' + min_door_w_total)
                if door_cnt >= 2:
                    space.SUCCESS('출구의 개수' + door_w_total +'>='+ '2')
                else:
                    space.ERROR('출구의 개수' + door_w_total +'<'+ '2')
 





Modify
4
25220 건축물의 피난ㆍ방화구조 등의 기준에 관한 규칙 제 11조 3 항

③영 제39조제1항의 규정에 의하여 건축물의 바깥쪽으로 나가는 출구를 설치하는 경우 관람석의 바닥면적의 합계가 300제곱미터 이상인 집회장 또는 공연장에 있어서는 주된 출구외에 보조출구 또는 비상구를 2개소 이상 설치하여야 한다.





// 건축물의 피난ㆍ방화구조 등의 기준에 관한 규칙 11조 (건축물의 바깥쪽으로의 출구의 설치기준) 3항

Check(REFB_11_3){
     

IF CS1 AND CS2 THEN KS


}





CS1 {

Building myBuilding{

getBuildingUsage() = “AssemblyHall”

OR getBuildingUsage() = “PerformanceHall”

}



Space mySpace{

myBuilding.Space.name = “Auditorium”

Space.FloorSlab.area >= 300 m2

}



isExist(mySpace) = TRUE

}



CS2 {

Door myDoor{

isObjectProperty(Door.isEntrance)=TRUE

}

hasObject(myBuilding,myDoor) = TRUE

}



KS {

Door myDoor{

getObjectProperty(Door.functionType) = "Auxiliary"

OR getObjectProperty(Door.functionType) = "Emergency" 

}



getObjectCount(myDoor) >=2

} 




Python Code 변환 예정



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5
19718 건축법 시행령 제 53조 1 항 2호

2. 공동주택 중 기숙사의 침실, 의료시설의 병실, 교육연구시설 중 학교의 교실 또는 숙박시설의 객실 간 경계벽





// 건축법 시행령 53조 (경계벽 등의 설치) 1항 2호



check(EDBA_53_1_1){

	KS

}

KS{


Space mySpace1{

Space.Building.usage = “MultiUnitHouse.Dormitory”

Space.name = “BedRoom”

}



Space mySpace1_1{

Space.Building.usage = “MultiUnitHouse.Dormitory”

Space.name != “BedRoom”

}



Space mySpace2{

Space.Building.usage = “MedicalFacility”

Space.name = “Ward”

}



Space mySpace2_1{

Space.Building.usage = “MedicalFacility”

Space.name != “Ward”

}



Space mySpace3{

Space.Building.usage = “EducationAndResearchFacility.School”

Space.name = “ClassRoom”

}

Space mySpace3_1{

Space.Building.usage = “EducationAndResearchFacility.School”

Space.name != “ClassRoom”

}



Space mySpace4{

Space.Building.usage = “LodgingFacility”

Space.name = “GuestRoom”

}

Space mySpace4_1

Space.Building.usage = “LodgingFacility”

Space.name != “GuestRoom”

}



Wall myWall1{

isObjectProperty(Wall.isPartitionWall)=TRUE

hasObject(mySpace1, Wall) =TRUE

}



Wall myWall2{

isObjectProperty(Wall.isPartitionWall)=TRUE

hasObject(mySpace2, Wall) =TRUE

}



Wall myWall3{

isObjectProperty(Wall.isPartitionWall)=TRUE

hasObject(mySpace3, Wall) =TRUE

}



Wall myWall4{

isObjectProperty(Wall.isPartitionWall)=TRUE

hasObject(mySpace4, Wall) =TRUE

}



(hasObject(mySpace1, myWall) =TRUE

hasObject(mySpace1_1, myWall) =FALSE)

OR

(hasObject(mySpace2, myWall) =TRUE

hasObject(mySpace2_1, myWall) =FALSE)

OR

(hasObject(mySpace3, myWall) =TRUE

hasObject(mySpace3_1, myWall) =FALSE)

OR

(hasObject(mySpace4, myWall) =TRUE

hasObject(mySpace4_1, myWall) =FALSE)



} 




Python Code 변환 예정



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